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生存难度:生存難度:
等级等級 摩肩接踵
- 磕头碰脑
- 水洩不通
- 无法大于19
拥挤区域是后室的隐秘层级之一,该层级的入口会随机出现在其他层级之中。
描述:
本层级表现为一个拥挤的2米X2米X2米的线性立方体空间,该空间的墙壁、地板和天花板均被一种奇怪的类似墙纸的物质所覆盖(以下均称 墙纸),墙纸的图案与流浪者进入此层级的上一个层级相关。
当流浪者切入该层级时,该层级的墙纸便会生成,此时墙纸的内容为流浪者所在上一个层级的切入位置视角的立方体投射图像,生成的墙纸将会仅对该流浪者可见,因此每个流浪者眼中的本层级并非相同。
该层级本身仅有一种异常现象,但是因为墙纸的原因,该层级会继承流浪者所切入前上一层级的所有性质。因此我们推荐想要进入本层级的流浪者从一个安全的层级内切入。尽管每个流浪者所看见的墙纸是不一致的,但是在该层级内,流浪者实体可以看见彼此并交互,因此建议在流浪者切入该层级时注意避免发生彼此之间的碰撞,这是大部分流浪者会在该层级遇到的受伤情况,这些碰撞在严重的情况下仍会导致流浪者发生骨折、挤压伤害、关节扭伤等。
所有出现在本层级的流浪者均会受到该层级的一种异常影响,这种影响是该层级的固有效应,而并非墙纸的效应,这种影响包括但不限于:胸闷、体温上升、缺氧、呼吸困难,即使该层级在只有一位流浪者的情况时,这种效应仍会发生。饮用杏仁水可以缓解症状。
尽管本层级是一个封闭的线性空间,但在绝大多数情况下,该层级会有可供流浪者持续呼吸的空气1,因此以上的异常影响被确认为并非是生理上的症状。
Level 0中被发现的一个本层级的入口
目前的调查表明,这个空间是完全封闭的,但尚未得知墙纸后面的墙体2为何种材料,任何尝试破坏墙纸和切出该层级的尝试都是徒劳的。流浪者离开该层级的唯一办法是等待事件拥挤的发生,在拥挤发生前,流浪者将会永久的留在该层级。
本层级的入口会出现在任何表现为室内封闭环境的层级中,无论这些空间线性与否,如Level 0这类的室内环境,但是在一些非矩形空间3内,如Level 8这类的洞穴环境,此时通往本层级的切入点的入口处的弄堂结构会变得难以辨认。
值得注意的是,类似Level 11这样的室外环境内的室内环境不会出现本层级的入口。
特殊物品:
内存地址
- 内存地址是一张白纸黑字的便签条,这些便签条上留下了一些内存地址,目前已经收集到的出现在便签条的上的内存地址如下:0x00000201、0x00000041、0x000000E3、0x0000002A。
- 目前尚未得知这些内存地址的用途。
实体情况:
经过大量的测试得出,该层级无法存在19个数量以上的实体,当层级中出现第20个实体时事件拥挤将会发生
事件:
拥挤
- 这是本层级唯一可能发生的事件,也是流浪者唯一能够离开这里的途径
- 在该层级存在20个流浪者实体时,拥挤将会发生,当第20个流浪者实体进入本层级时,在这20个流浪者实体中第一个进入本层级的流浪者实体将会被送回来时的层级。
基地,前哨和社区
占位符小队
- 这个团体由40多位流浪者组成,这是一个自发组织的志愿者性质的团体,他们很乐意有新的流浪者加入他们,该团体被分成两组,定期的从安全的层级进入本层级来以此使得误入本层级的其他流浪者脱困。
- 他们很乐意与流浪者进行食物或医疗物品相关的交易。
入口和出口
入口
- 在任何室内环境的层级内找到一条狭窄的弄堂,进入这个弄堂并向前移动直至到达一个狭小的立方体空间,进入这个空间中并且转身,可以顺利切入
出口
- 如果你意外进入了这个立方体空间但是还未切入,请不要转身,保持这个状态并且原路返回,便可以回到你来时的地方
- 如果你已经意外切入了,请耐心等待,当出现事件拥挤时你将会回到你原来的层级
