生存难度:生存難度:
等级等級 死区
- 非物质环境
- 精神危害
- 致命实体
停尸房是后室 C 层群中十分罕见的一个特殊房间。
描述:
位于 Level 3 内的停尸房
停尸房没有固定的形态,通常与其所在层级融为一体,但房间内必定存在一组桌椅或是能够充当桌椅的家具。椅子的数量不一,通常在两张及以上,有时也没有椅子。
目前仅有不到十名流浪者曾进入过停尸房。他们大多丧命其中,仅有一人幸存。
根据现有的报告,流浪者在进入停尸房之前通常会察觉到以下征兆:
- 层级内的光源突然熄灭
- 周围的声音突然减弱直至消失
- 发现自己身处于一个完全陌生的环境
- 与其他流浪者失去联系
这些征兆与孤立事件十分相似,但流浪者没有必要刻意区分,因为遭遇停尸房通常意味着死亡。
值得注意的是,似乎只有那些阅历丰富的流浪者能够进入停尸房。就目前的报告来看,进入停尸房的流浪者通常较为年长且生存技巧老练,在流浪者之间拥有较高的声望。
实体:
该房间内唯一的实体是 Entity C-99,它会在流浪者在一张椅子上坐下之后突然出现在另一张椅子上。
Entity C-99 出现后,任何记录设备和通讯设备都会诡异地失灵,故目前无法得知流浪者在遭遇 Entity C-99 之后发生了什么,以及流浪者在停尸房内的具体死亡原因。可以确定的是,进入停尸房的大部分流浪者最终都被 Entity C-99 杀死了。
根据目前对 Entity C-99 的了解,许多人猜测停尸房以及 Entity C-99 的出现其实是它创造的幻象,这么做的目的是为了在“死后世界”以外的地点与流浪者会面并杀死他们,但 Entity C-99 杀死流浪者的动机不明,且与大部分人所了解的“生神”背道而驰。
入口和出口
入口
停尸房没有特定的入口,流浪者只能偶然进入。也有说法表示只有被 Entity C-99 选中的人才能够进入停尸房,但没有人证明这一点。
出口
死亡,或者以某种方式避免 Entity C-99 的杀害,这样流浪者会在昏迷后在进入停尸房之前的地方醒来。
多么熟悉的转场,你说是吧?想不到我们又见面了。
没错,你们爱戴的那些老顽固都是我杀的。
你可能会疑惑:我可是“生神”啊,为什么会平白无故夺人性命呢?
你应该知道,我不是什么神明,我只是个贪吃的怪物。
那些被我骗到这个… “停尸房”吗?你们真的太不会取名字了,这里只不过死了几个人而已。
那些人,多么勇敢啊,和我们这些鬼东西斗智斗勇,走遍了这个鬼地方的每一个角落。
集智慧和毅力为一体,在后室里如鱼得水,混得都像个本地人了。
还受到万人敬仰,是多少人的精神偶像?可惜啊……
太 他 妈 难 吃 啦!
怎么会有这种怪人,不对任何东西抱有希望,也从不感到绝望?
呵,自作聪明。
以为自己不在乎一切就能在这后室放肆了?
清高!自负!真觉得自己了不起了?
最后还不是得死我这。
希望和绝望,是我能从你们这些家伙身上品尝到的唯一美味。
倘若有人连二选一都做不到,非要来污染我的味蕾的话,那可不好意思,指不定那天就在“停尸房”见着我了呢。
在后室这个地方,你们要么给我好好地生活,想着明天的太阳,天上的繁星。
要么就在这里摸爬滚打,与恐惧和不安相依为命。
整什么“虚无主义”,比那些自寻短见的人还要可恶!
一个砸我饭碗,一个给我下毒!
都不能原谅!
我跟那些进了停尸房的人也是这么说的,可惜只有一个糟老头子听进去了。
现在他大概窝在自己的被窝里美味地喊“妈妈”吧。
我可要警告你:
停止你们那些高傲的想法,别天真的以为“世间一切皆无意义”这样的说辞能救你于水火。我虽然不理解生命的意义,不能让你产生丝毫的希望,但是,可别逼我去彼岸找你。
如果你还对包括我在内的一切嗤之以鼻,那就等着变成尸体吧。
噢……
或许你们起的名字也没那么烂。
