Level C-886是后室C层群的第886层。
描述
Level C-886由多个按序号排列的大小为3*3*3m³的独立房间,以及一条长走廊组成。独立房间内部的墙壁均为显示屏,显示屏画面通常显示与序号相对应的层级。部分可能产生认知危害的层级则不会显示画面,转而用一黄色警告图标代替。
流浪者到达该层级时通常会出现在走廊,小概率会出现在上一个身处的层级对应的房间。独立房间内没有发现任何实体,偶尔会出现少量物资,但并不足以供给流浪者长期生存。
在Level C-886的任意独立房间的正中,会有一未知机械存在。该机械由液晶显示屏和操作面板以及一个底座组成,底座与地面紧密连接无法移动。机械的操作面板上有数排按钮和少数空位。
- 按下启动按钮后,显示屏将会亮起,并提示可以按下实体/物品按钮发射实体或物品。具体操作为按下一个实体/物品按钮,按下发射按钮,按下目的地按钮,最后按下确认按钮。若无目的地,实体/物品将被送到随机层级。
- 目的地按钮指的是从其他机械上拆下的代表该机械对应层级的按钮。将其装至其它机械上,其将作为一个目的地按钮。当一个目的地按钮被使用后,其将以未知方式回到原本的机械上。
- 按下实体按钮后,显示屏将会显示选中实体已被塞入大炮。
- 按下物品按钮后会弹出一个收纳盒,收纳盒可以收纳40*40*50cm³的物品。放入物品后收纳盒将会收回。随后显示屏会显示该物品已被塞入大炮。
- 按下查看详情按钮可以查看实体或物品被送到目的地之后的情况,通常会是一段视频,持续到实体死亡/物品损坏或是摄像源被摧毁为止,也可以按下关闭按钮主动停止观看,此时显示屏将会熄灭。
- 按下投屏按钮可以将机械显示屏的内容投放到墙壁的显示屏上。
- 奖励模式按钮,以此按钮启动机械后会在显示屏上发布一个任务。任务通常为将指定的实体发射到指定目的地。任务为完成后会弹出装有奖励的收纳盒。奖励除物资外还包括隐秘层级的按钮;独特的物品按钮;友善实体。每次启动所发布的任务都是独特的。并且选择的实体越危险,目的地越安全,获得的奖励越好。推测“乐子人影院”的物资就是通过这种方式获取的。
未知机械的实体按钮种类取决于其所处的独立房间对应的层级。人类按钮,仅在Level C-886对应的机械上有此按钮,该按钮可以拆卸。将其装在其他房间的机械上,按下后显示屏会显示错误,并将该流浪者发射到独立房间对应的层级,此后人类按钮将以未知方式回到初始位置。在本层级对应房间的机械上直接按下人类按钮,将会切入速切终点。
实验记录
研究员文远:实验仅为测试机械特性,且仅尝试交互中立/友善实体,以及一些物品测试。由于正式实验前已有部分流浪者层使用过机械,本次实验旨在验证机械的性质。请勿在未授权的情况下操作机械。
实验记录1:
Level 0对应房间,以启动按钮打开显示屏,按下物品按钮,将一罐杏仁水放入收纳盒,发射至Level 0并查看详情。
结果:显示杏仁水出现在Level 0的地板上,相当长的时间画面内没有出现流浪者或是其他实体。主动关闭显示,画面结束。
结论:下一个测试应选择可能出现实体/流浪者层级。
实验记录2:
Level 11对应房间,以启动按钮打开显示屏,按下物品按钮,将一罐杏仁水放入收纳盒,发射至Level 11并查看详情。
结果:显示杏仁水出现在Level 11某栋建筑物的楼梯上,十分钟后画面中出现一名流浪者,捡起杏仁水并喝下。显示屏关闭显示,画面结束。M.E.G.的“安全保障团”找到了该流浪者,并证实了其在同一时间捡到杏仁水,且该杏仁水没有异常。
结论:看起来传送是即时的,不知道和时间混乱的层级交互会怎么样。接下来试试实体。
实验记录3:
Level 11对应房间,以启动按钮打开显示屏,按下无面灵按钮,装配Level 10按钮作为目的地,发射并查看详情。
结果:显示无面灵出现在Level 10的麦田上。其短暂表现出疑惑的姿态,并开始在Level 10游荡,过程中第11效应似乎并未消失。最终无面灵发现了返回Level 11的道路,在其返回Level 11后,视频仍在继续,主动关闭显示,画面结束。
结论:没想到无面灵能返回原本的层级,但倘若实体无法返回原本的层级,我们该如何处理他们?应进一步测试机械,或许可以试试奖励模式。
实验记录4:
Level C-6对应房间,以奖励模式按钮打开显示屏,任务要求为将车兽发射到任意层级。按下车兽按钮,选择目的地并发射至Level C-122,选择查看详情。
结果:显示车兽出现在Level C–122的道路上,其短暂静止过后激烈的闪烁车灯并横冲直撞。在其撞击到火箭履带运输车外观的车兽前,被鬼警用手枪击中,化为灰烬。随后显示屏关闭显示,画面结束。收纳盒弹出,装有少量机械零件,杏仁水,罐装龙肉,以及一件无重力宇航服。
结论:对车兽的死亡深感抱歉。看起来奖励内容和实体,层级有一定关系。因为实体死亡过快,其它情况暂不明了。
实验记录5:
Level 11对应房间,以奖励模式按钮启动,任务要求为将哭猫发射至Level C-165,按下哭猫按钮,选择目的地并发射,选择显示详情。
结果:显示三只成团的哭猫出现在Level C–165,这可能是由于成团的哭猫被视为个体,或是因为距离过近。随后哭猫团在Level C–165四处游荡,直至被档案管理员发现。在档案管理员使用猫粮驯服哭猫之后,将哭猫团带至消毒房消毒。观察到少数流浪者围观这一过程。此后哭猫团留在环形大厅,持续生活了两周,期间和少数流浪者互动。并无特殊情况发生。主动关闭显示,画面结束。收纳箱弹出,内部装有十罐猫粮,一只花斑哭宝。哭猫按钮出现在Level C–165的机械上。
结论:首次出现实体奖励,但是Level C–886对应的机械上并未出现哭猫按钮,这是否意味着无法将花斑哭宝带离本层级。还有本层级堆积的垃圾越来越多了。
实验记录6:
Level C-195对应房间,以启动按钮打开显示屏,按下物品按钮,将垃圾放入收纳盒,发射至Level C–195并查看详情。
结果:显示垃圾出现在Level C–195的一处厂房内,可以观察到大量蟑螂聚集至垃圾处。主动关闭显示,画面结束。
结论:至少我们解决了一个问题。也许我们可以把哭猫用物品的形式送走,或者是某个人贴着哭猫的情况下用人类按钮离开层级。
实验记录7:
Level 11对应房间,以启动按钮打开显示屏,装配人类按钮。研究员抱着哭宝,按下人类按钮。
结果:研究员同哭宝一起消失。一段时间后研究员再次切入本层级。哭宝被留在Level 11。
结论:机械性质基本解明,我觉得可以留着哭宝。
事故记录1:
Level C–886对应房间,研究员以启动按钮打开显示屏,直接按下人类按钮,研究员消失。
结果:该研究员被发射至速切终点,幸运的是,该研究员持有一个人类按钮复制,成功被发射回了本层级。
结论:在本层级对应机械上使用人类按钮会切入速切终点。
经多次测试可以认为该层级的机械的性质已解明。由于其具有一定战略功能性,可以进一步测试与利用,允许申请使用机械,但需经过审核并在监视下进行。
基地、前哨与社区
M.E.G.看守者
- 人数有16人。
- 避免未经授权的人员操作未知机械,引导误入的流浪者离开该层级。
- 驱逐“乐子人影院”。
- 监视使用机械的人员。
乐子人影院
- 仅在本层级出现的,热衷于使用机械发射大量实体的组织。并蛊惑流浪者加入他们。
- 持有一定物资。
- 人数未知。
- 尽量避免受其蛊惑。
- 非必要时避免与之接触。
- 有传言称乐子人影院持有前厅的按钮,未经证实已证实其为对应Level 101的按钮。
- 可能有复制按钮的手段。且复制的按钮在使用后并不会被自动回收,应当可以重复利用。
热映电影:恶犬出笼
Level 11对应房间,以奖励模式打开显示屏,任务要求,将任意实体发射至Level 101。按下猎犬按钮发射至Level 101并查看详情。显示猎犬出现在Level 101的街道上,人群恐慌。猎犬游荡一段时间后第11效应消失。猎犬开始袭击路人。在杀死两人重伤三人后,猎犬被警员击毙。画面结束。收纳盒弹出,内部包括两把滋水枪,,大量火盐和皇家口粮。以及后室地铁按钮。
影评:桀桀桀,真是太有趣了,想观看更多电影就来见面详谈。
入口与出口
入口
钮的手段。且复制的按钮在使用后并不会被自动回收,应当可以重复利用。
热映电影:恶犬出笼
Level 11对应房间,以奖励模式打开显示屏,任务要求,将任意实体发射至Level 101。按下猎犬按钮发射至Level 101并查看详情。显示猎犬出现在Level 101的街道上,人群恐慌。猎犬游荡一段时间后第11效应消失。猎犬开始袭击路人。在杀死两人重伤三人后,猎犬被警员击毙。画面结束。收纳盒弹出,内部包括两把滋水枪,,大量火盐和皇家口粮。以及后室地铁按钮。
影评:桀桀桀,真是太有趣了,想观看更多电影就来见面详谈。
入口与出口
入口
- 按下任意按钮有极小概率切入。
- 以某种方式将人类按钮带出该层级,其将成为一个独特的复制品,按下将被发射到该层级。
- 在实体附近进入深度睡眠有较大概率进入该层级。
出口
- 按下位于机械上的人类按钮。
- 在任意独立房间入睡有小概率进入对应层级。
- 尝试破坏未知机械,拆卸可拆的按钮不在此列,在即将实际行动前,会切入随机层级。