如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level C-859 是后室C层群的第859层,此层级为一片持续降雨的温带森林。
描述
Level-C-859 是后室C层群的第859层,此层级为一片持续降雨的温带森林。地面留有大量积水。
此层级的森林存在明显的异常特征:Level C-859森林内的所有生物都在天空中生活,恰如正常鱼类在水体里的活动一般。同时,它们不会在水中溺亡。
初次切入此层级的流浪者通常会出现在一条地处平原的土路旁,且能发现指示方向的路牌。若沿路牌指示方向前行,则可来到森林。森林入口有一栋木屋,名为“老猎人”的特有实体在此居住。
沿路牌反方向可到达一片沼泽,有少量邻里守望分布。
潮汐
此层级虽一直处于降雨状态,但仍存在太阳。在此层级特殊事件发生时,太阳会变成蓝色。
在潮汐事件持续时间内,天气将转为暴雨,并有大量事件实体生成。
事件发生时间和持续时间不固定,据老猎人描述,潮汐事件存在周期性,但相关成员仍未发现规律。
实体
事件实体
“游荡者”
通体淡蓝,形似前厅乌贼,成群活动且会合作。飘浮在空中,通过收缩喷气的方式移动,触手具有一定腐蚀性。主动捕食较小同类成其他生物(如厄鱼,人类,前厅鱼类等)游荡者死后身体会缓慢溶解
“孕育者”
一群游荡者中体型最大的个体会发育成孕肓者,淡粉色。会主动产卵孵化出游荡者,少数情况下会孵出炮手。触手具有强大的腐蚀性。
卵在产下后会以肉眼可见的速度迅速的孵化,但幼年游荡者发育时间较长,且不会主动攻击。
层级实体
“巨橡”
此层级大部分树木都是巨橡,其形态与前厅橡树相似,但更加高大。
橡实可直接食用,且生长迅速。
与大量其他友善植物实体共生。
M.E.G.曾尝试将巨橡移植至其他层级,但全部失败
“浮鳐”
通体淡灰,干瘪。形似前厅电鳐,无明显敌意,会主动埋入地下伏击,尾针不明显,无毒。

(某流浪者绘制的草图)
“云鲸”
由云组成的未知鲸类生物,会主动捕食事件实体,友善。
“厄鱼”
黄褐色夹杂棕色斑条纹。体内有一个巨大的苦胆,不建议食用。数量庞大,是层级内其他实体的主要食物来源。
其他前厅动植物(温带)和友善植物类实体也有分布。
入口与出口
入口
- 在任意一个具有森林环境的层级中,找到并切入一棵外观异常巨大的橡树,有概率抵达本层级。
出口
- 从本层级特有实体“老猎人”所居住的集装箱房屋外墙切出,会将流浪者随机传送至一个已被记录的层级(生存难度通常为2或以下)。
- 在该此层级的森林区域中找到并切入一棵树皮呈明显白色的橡树,会随机进入一个生存难度评级不高于2的,具有森林环境的层级。
来到这里之前,我正在返回Level 185,当时我不知道为啥就莫名其妙切进来了。这地方一直在下雨,我的衣服全湿了。
我看见旁边有个路标,就沿那个走。走着走着,我发现我来到了一片森林的入口。旁边有座集装箱垒成的屋子,天快黑了,屋里似乎闪着火光。我快步走过去,敲了敲门,门打开了,是一个老爷爷,他见到我时那副惊喜的样子让我非常意外。之后他热情地邀我进去,让我吃了些东西(肉汤真好喝),聊了会儿天并给我讲了一些他的故事。
后来,我就留了下来,这地方不深入森林迷路也没啥太大的危险,除了一直下雨有点其他都可以接受。为什么不能住人呢?
我联系到M.E.G.了,这层级WiFi信号还不错。除我以外,还有几个红星建筑队的人也切入了这里。两边好像达成了什么协议,我也不太懂。
这边过的也不错,敌对实体除了湖边几只半死不活的邻里守望外就只有那些乌贼了。
我们几个切入的人相处的还可以,老爷爷很喜欢给我们讲故事,我把它们整理成了文件,M.E.G.应该能接收到。