Level C-774

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • 不安全
  • 稳定
  • 大量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-774是后室C层群的第775层。

描述

Level C-774是一处沿海岸线无限延伸的黑色沙滩,因沙滩主要由火山石堆砌而成,故为黑色。此外,Level C-774被证实受孤立效应影响,与其余流浪者的相遇是不可能的。

rifle-they-earth

Level C-774的沙滩取景。

Level C-774中,气温始终保持在25摄氏度~27摄氏度。存在降雨和刮风两种简单的气候现象,天气以阴天为主。因此沙滩处始终保持着较高的湿度,明火不易点燃,此处的流浪者能明显的感受到徐徐扑面的海风,闷湿而咸腥。

Level C-774中还存在着两颗巨大的天体,两颗天体暂未命名,为方便陈述我们称呼其为“太阳”与“月亮”。

由此可见,除气候现象外,层级中存在着近似于前厅的昼夜更替现象,此现象周期为24小时一周期。当“月亮”出现时,层级会出现类似于潮汐效应的影响,海水将迅速上涨,并掀起数米的海浪。海水短时间内便会淹没流浪者,冰冷的海水会剥夺生物的热量使其低温性休克,最终溺亡。目前,推测该效应的起因是由于“月亮”的质量更大,所产生的引力同样要比“太阳”来的大。正因如此,过大的引力使得海水被迫跟随“月亮”的升起而逐渐上涨。

Level C-774中的沙滩并非是平坦宽阔的。相反沙滩整体平均宽度在7米~9米,大量的礁石镶嵌其中。在沙滩远海端设有绵延不断的高大混凝土墙,这些墙高10米,呈上窄下宽的梯形构造,沿沙滩的走向而延伸。对于高墙,部分的流浪者认为:墙的作用是用来抵御上涨的海水。言外之意即:墙后存在着另一空间。但这一说法并未得到证实,因为任何跨越高墙的行为都以失败而告终。

实体情况

鲸人

这是一种生活于层级海洋中,且数量较多的实体。

该实体同时拥有着鲸类与人类的生理结构特征。其主体结构多为鲸类,但多数个体中均存在人类结构,如拥有双脚、双臂、人类的面孔等。实体的大小范围近似于一名发育正常的6~9岁儿童到28~54岁成年人不等,因此该实体被成为鲸人

“鲸人搁浅”

无一例外的,在所有的观测报告中,鲸人都是以搁浅沙滩,且呈现死亡状态的情况下被流浪者所发现,且数量相当之多,每行走3~5米便会看到死亡的鲸人尸体,说是遍布整个沙滩也不为过。推测其搁浅原因在于,昼夜更替现象发生时,海水将大量鲸人送入浅海,在退潮时不幸搁浅沙滩死亡。

尽管,鲸人的死亡量极高,但Level C-774由1987年发现以来,距今46年的历程里,竟没有任何一份报告中称发现到存活状态下的鲸人。M.E.G也曾多次下达调查鲸人踪迹的命令,甚至以丰厚的报酬雇佣组织外或其余团体的流浪者进行调查,但由于技术手段受限等原因,他们最终都空手而归了。

“鲸爆”

如上文所述,Level C-774是一处温暖且潮湿的地方,存在充足的水分以及大量堆砌的生物遗骸。

想当然的,Level C-774的沙滩成为了滋养微生物的温床。死亡的鲸人尸体将迅速开始腐败,微生物经代谢所释放的大量气体使得鲸人产生巨人观现象,随着尸体内外的气压差不断增大,任何轻微的震动都将导致尸体的爆炸。携带大量病菌的血水血肉都是相当危险的存在,尽管Level C-774十分温暖,但我们仍不建议流浪者们在探索层级时穿着过于单薄,使得致病菌能轻而易举的直接接触到机体。此外,尽量远离处于鲸爆状态下的鲸人尸体,同样是必要的。

由于上述两种现象的存在,对于鲸人行为及生态位等情况的调查研究都难以开展,故外界对于鲸人的资料少之又少。

海鸥

海鸥Level C-774中十分常见的实体之一。与前厅中的海鸥有所差距的是,其喙部拥有异常尖锐且坚硬的特性,能轻易的刺穿30mm的钢板。

它们常以鲸人的尸体为食,从一望无际的海平线飞来。但由于存在鲸爆的现象,海鸥的觅食行为无疑是增加了海滩的危险性。倘若流浪者不幸受鲸爆影响,致使鲸人血水直接或间接接触到流浪者本身。其血水所散发的气味将迅速招致海鸥们的集体进攻,在海鸥将你刺穿前,请尽快利用诺克立普贴恶魔护照等物品切出本层级。

海雀

海雀Level C-774中十分常见的实体之一。海雀们常栖息于高墙之上,同样拥有着与海鸥相同特性的尖锐喙部以及以鲸人尸体为食的习性。

海雀并不会主动攻击流浪者,但仍旧会因沾染鲸人血水所散发的气味吸引进而发起攻击。解决方法与遭遇海鸥的进攻一样——应尽快切出本层级。

值得一提的是,在Level C-774中,海雀海鸥是一对势不两立的存在,它们经常会因食物而大大出手,并且在平常情况下也同样会成群混战。由于对流浪者处于中立态度,且难以接受海鸥的存在。流浪者们可以尝试用食物对海雀进行收买,被收买的海雀将可以使流浪者免受海鸥的攻击,但流浪者本身若是所鲸人血水影响,则该特性失效,且后续仍会受到海雀攻击。

海雀能被收买以外,海鸥同样是可以实现的,但概率较小,通常情况下流浪者们将遇到来自海鸥群体的黑吃黑。

基地、前哨与社区

由于层级存在孤立效应,故不存在任何基地、前哨或社区。

入口与出口

入口
  • 阴天时,在Level C-72中的沙滩边上不断的走,但沙滩的沙子由黄渐变为黑色时,即切入Level C-774
  • Level C-269中,任意方向不断直走,大概率将切入Level C-774
出口
  • 大概率情况下,在Level C-774中沙滩的远海处的墙上,将出现一扇充满铁锈的门,打开它将切入Level C-159
  • 在夜间海水上涨时,让海水淹没有概率切入Level C-207

评分: 0+x
除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License