Level C-683-“如此良夜何需眠”
评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 Ψ

  • 安全
  • 稳定
  • 精神危害

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-683是后室C层群的第683层,一座中型城市

描述

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一位匿名流浪者快门下的Level C-683

Level C-683是一座20世纪20年代风格的美国大都会,包含一些前厅同时期美国城市地标。层级内主要建筑为住宅与商业建筑,住宅和商业建筑内部设施完善,住宅内拥有各种各样的生活物资且拥有完善装修,商业建筑内仅刷新少量杏仁水。大量工厂坐落于城市边缘,工厂内设备齐全,但没有任何工人以及原材料。层级中心有一座火车站,装饰相当豪华,有车次可通往其它层级,车次详情见入口及出口部分。层级不存在昼夜交替,时间稳定在21:00,气温恒定于25℃。

层级内弥漫着被形容为“煤灰、烤制肉类、灯油混合物”的复合气味,这种气味通常被描述为“令人愉悦”的。其显著提升了流浪者在层级内逗留的欲望,这增加了受层级现象危害的可能性。Level C-683中的建筑风格虽然类似于前厅美国20世纪20年代的城市建筑风格,但在具体表现上,要远胜于前者——装饰艺术的锐角与曲线被推向极致,摩天楼在永恒的夜幕中折射出城市的华灯。城市的绿化丰富,随处可见行道树、口袋公园、花坛与绿植,沿着街道排开。人行道部分基本都采用大理石,少部分采用花岗岩或者土路,大理石部分光滑无尘,当在其上行走时,流浪者会感到极其的舒适。漫步于城市中,"黄金时代"一词失去了比喻性。

这些景物进一步提升了流浪者的逗留欲望。

实体

层级内的主要实体为友善无面灵车兽以及鬼警友善无面灵拥有类似前厅人类的行为模式。车兽不具有任何攻击性,流浪者可以随意找一台无人的车兽使用。若流浪者抢夺无面灵驾驶的车兽,对方会采取一切非致命手段反击,故不建议这么做。况且,街边停满了可以随意取用的车兽,抢他们的干什么呢?

特殊效应

流浪者在层级内不会感受到任何困意,也无法入眠,但身体依然会受到缺乏睡眠所带来的损伤,例如反应下降、心跳加速、脑损伤等。使用杏仁水可以让流浪者在24小时内恢复睡眠能力,但只能睡约2小时,远不足以维持人体生命活动。当流浪者在层级内滞留超过72小时,流浪者将会永远失去睡眠能力,即使离开层级。流浪者在层级内停留欲望随时间增加,故建议流浪者切入此层级后应尽快寻找出口

基地、前哨与社区

该层级的特殊性质使得这里无法建设任何永久基地、前哨与社区

入口与出口

  • Level C-28的火车站有一个复古站台,乘坐该站台发出的列车可以到达本层级的火车站
  • Level C-214的火车站有类似的复古站台,乘坐其列车可以抵达本层级
  • Level C-318的工厂内部铁路偶尔会出现一列空载的货运火车,登上它便可以抵达本层级的火车站
  • Level C-9的公路有时会出现一辆复古巴士,乘坐它可以到达本层级的随机一处地点

以上皆为稳定的双向通道


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