Level C-593 - 困境
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生存难度:生存難度:

等级等級 0

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Level C-593是后室C层群的第593层。

描述:

Level C-593 的结构呈现为无数排列规整的棱长约为3m1中空立方体,组成该类立方体的6个面均会因为流浪者的到来而随机消失几个面从而形成立体迷宫。Level C-593 的外观与早期3D测试程序相似:黑色的、无法(或难以)破坏的、无法(或难以)形变、未知的粗糙材料筑成的墙体,在平面与平面的交汇处嵌有与墙体材料性质相同的白色材料。且层级内不存在任何光源。
流浪者可以在层级内找到基础的生存物资,如杏仁水,能量棒等。
除此之外,层级内还存在废弃的囚徒小屋

结构:

废弃的囚徒小屋:

表现为一间棱长为7m的正方体小屋,周围还存在棱长为15m的正方体空间,小屋位于该空地的正中心。筑成小屋的材料与周围墙体的材料性质相同,小屋的其中一面墙上开有一扇铁栏窗,但该铁栏已因未知原因被破坏,不论使用任何光源或装置,透过窗口,小屋内部一直呈现完全黑暗。

实体:

“囚徒”(已消失):

详细信息请查看旧版文档。

层级效应:

困境效应(已减弱):

该效应会使流浪者大脑对透视的处理产生未知的影响,该效果同时会对电子设备的信息记录产生影响,导致无法在该层级使用电子设备。

基地与前哨站:

MEG“接引者”小队:

一支5人组成的小队,在囚徒小屋附近进行巡逻,帮助误入此地的流浪者离开。

入口与出口:

入口:

Level 0 被实体抓获有概率来到该层级。
Level 2 处的一扇装有监狱式铁栏的窗户切入。

出口:

在 困境 内游荡过久会切出到 Level 0
在 囚徒小屋 范围外切出会去到 Level 1
在 囚徒小屋 切出会去到 Level 2


注意,以下内容已失效。

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • 危险出口威胁
  • 极端效应危害
  • 大量危险实体

描述:

Level C-593 的结构呈现为无数排列规整的棱长约为3m中空立方体,组成该类立方体的6个面均会因为流浪者的到来而随机消失几个面从而形成立体迷宫。Level C-593 的外观与早期3D测试程序相似:黑色的、无法(或难以)破坏的、无法(或难以)形变、未知的粗糙材料筑成的墙体,在平面与平面的交汇处嵌有与墙体材料性质相同的白色材料,且层级内不存在任何光源。
Level C-593 内无法遭遇其他流浪者,但造成该现象的原因不是孤立效应及其相似的效应,而是层级本身对基础结构的精细控制致使流浪者无法彼此相遇。
Level C-593 内不存在任何物资,无论是否是流浪者留下的物资,均会在该物资属于的一个或多个基础结构对流浪者关闭后消失。

结构:

囚徒小屋:

表现为一间棱长为7m的正方体小屋,周围还存在棱长为15m的正方体空间,小屋位于该空间的正中心,而该结构还有驱散实体的特殊效果。筑成小屋的材料与周围墙体的材料性质相同,小屋的其中一面墙上开有一扇无法破坏的铁栏窗,不论使用任何光源或装置,透过窗口,小屋内部一直呈现完全黑暗。注意,该结构内允许流浪者相遇,故流浪者可以在这里遇到其他人,但该结构内不允许存在两名及以上的人类,否则将会直接使处于其中的所有人类同时切出,并视为组队切出。

实体:

“囚徒”:

居住在囚徒小屋内的实体,目前没有任何关于该实体的目击报告,但从其声音判断,该实体为一名女性,且似乎已经失明,其在与许多流浪者的交流中提到过“已经失明”。该实体可以听懂所有成体系的语言,但只会以中文或英文回应任何事件。
该实体会与流浪者进行交易,但其只出售诸如杏仁水、能量棒、幸运豆奶等基础的生存物资,而其收取诸如诺克利普贴、指向树脂等稀有物资,故不建议在“囚徒”处购买物资,但“囚徒”会拒收所有明显带有神性的物品。交易通过囚徒小屋的窗口进行。
且目前发现“囚徒”在被激怒或被惹恼时会对流浪者施加不同程度的惩罚,最轻仅仅只是持续一段时间的幻觉,最重则直接致死;惩罚往往是随着“囚徒”如同玩笑一般的话语以未知方式实施。

悲尸:

层级内还存在着大量的悲尸,这些悲尸的行为表现与物理强度比正常情况更为暴躁与强大,这些悲尸会呆在某个基础结构内等待着流浪者的到来。

层级效应:

困境效应:

该效应会使流浪者大脑对透视的处理产生未知的影响,该效果同时会对电子设备的信息记录产生影响,导致无法在该层级使用电子设备。
该效应同时会使流浪者遇到对自身不利的事件的概率随时间增加,该效应存在不会使随机事件变为必然事件的阈值。且在人员切出或组队切出 Level C-593(即脱离困境效应)会使此次切出或组队切出的一名人员失踪,若为组队切出,失踪人数不会超过两人,但失踪者身上所有的物件将随机出现在Level 1内的箱子内,注意,尸体仍然受该效应影响,但任何利用尸体的行为都是不可取的,因为这么做会加剧自身效应的危害程度

基地与前哨站:

没有任何已知的基地或前哨站。

入口与出口:

入口:

Level 0 被实体抓获有概率来到该层级。
Level 2 处的一扇装有监狱式铁栏的窗户切入。

出口:

在囚徒小屋切出会去到 Level 14Level 6
在该层级其余部分切出的去向未知。

附录:


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