Level C-491
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生存难度:生存難度:

等级等級 适应

  • 部分区域安全
  • 变化的视觉影响
  • 实体数量变动

Level C-491是后室C层群的第491层,此层级处于永夜状态,无昼夜更替现象。层级大体上表现为一个无边际的室外停车场。由于该层级的特殊效应,该层级的生存难度被判定为适应1
目前该层级大部分区域已由B.A.G.接管。

描述

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停车场,拍摄时摄像机已经受到了轻微的视觉影响,但是还可以隐约看到前方的管理屋。由B.A.G.拍摄。

Level C-491外观上除带有五种颜色的标志线,以及一些标志线内铺洒在地面的类似油漆的红色物质,其他与正常的室外停车场别无二致。据流浪者的描述,踩在该类似于油漆的物质上会头晕目眩,以及加大视觉变化的作用,并会让流浪者感到周围出现大量实体游荡的幻象,所以当流浪者发现类似的物质时,应尽量避开。

当流浪者在停车场行进时,需注意流浪者处于哪种颜色的标志线内,以免造成不可挽回的后果。
下面列出了已被记录的标志线颜色。

正常情况下停车场会游荡着少至中量的实体,下表已列出可能出现的实体。

在停车场的标志线附近有老式路灯排列,当流浪者存在于路灯所产生的光源下时,遭到实体的攻击的概率会大幅降低。据观察,这些路灯一般均处于常亮状态。但偶尔路灯会以由暗到亮的方式出现明暗变化,此时,出现实体的概率会与灯光的亮度成反比。值得一提的是,当即将发生此现事件,流浪者周围会出现未知来源的嗡嗡声。当路灯频繁闪烁时就说明视觉变化2将可能发生于你。
目前已被观测到的实体也已在下表列出。


在停车场游走1.5小时后,流浪者的周围会出现大量不均匀的分布在停车场的混凝土建筑,为其命名管理屋

房间—— 管理屋

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管理屋的外部,拍摄时摄像机已经受到强烈的视觉影响,导致图片呈波浪效果。由B.A.G.拍摄。

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图为在一个未知实体及特征的管理屋中的老电脑,图片是根据一名匿名流浪者提供的信息合成而得。

此房间由大量混凝土组成,大多是面积约30平方米的房间。其入口已被堵住,任何物品都无法对此房间造成破坏。仅可使用诺克立普贴等物品切入或切出管理屋
管理屋内WIFI信号通常良好,可以满足大部分电子设备的的需求。管理屋的实际大小与外观所表现的大小完全不符,故可认定其为一个独立于外部的空间。

进入管理屋后,所有的摄像设备都会失效,因此实际的内部情景只能靠流浪者的描述来得知。且流浪者可以听见其他流浪者的脚步声以及说话声,但无法触摸或感受到其存在。管理屋中的流浪者会遭受会有频繁,随机且强弱不等的视觉变化效果。

管理屋中会发现一些实用物品,下为已被证实存在的物品

管理屋的内部存在随机数量的实体,一般情况下数量为几只至几十只不等。且实体类型是随着各区域的不同而变化的,目前最常见的内部实体类型为以下:

观察所见:大量的办公用品
存在的实体:

观察所见:在广阔的水域看见有海洋生物游泳,且在水中发现大量的海洋植物
存在的实体:

观察所见:多栋规整排列且复古的大商场
存在的实体:

观察所见:一座带有失真效果的城市
存在的实体:

此外,如果发现内部环境不属于此上任何一个特征,则说明此管理屋处于一种新类型,若发现此类情况,请在此上报。


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管理者,由于过度的贪婪导致身体逐渐扭曲,此图片由B.A.G.拍摄。

实体

管理者

描述:

“管理者”可能且仅可能出现管理屋中,其为一种与人类体型相当的实体。它们一般栖息在一个固定的管理屋中。正常状态下,流浪者发现“管理者”的概率几乎为0,但在“管理者”表现出贪婪的特征3时,其被发现的概率会大大提高。

行为:

正常状态下的“管理者”对流浪者没有敌意的,但是当它们发现流浪者身上携带大量财物时,它们会表现出贪婪的特征。

生物学特征:

“管理者”的身材与正常成年流浪者相似,但体型肥胖。“管理者”由一种未知的黑色物质构成,它们有着扭曲且不协调的身体。管理者身体上最坚硬的结构是其手臂,通常,管理者会选择将手臂作为进攻的武器。

“管理者”一般会在流浪者不注意或者松懈的时候,尽量不发出任何声响的潜行至流浪者附近,用手臂将其击晕,然后拿走流浪者的财物;若未能成功击晕流浪者,管理者将会试图杀死流浪者。

发现:

第一个发现“管理者”的是一位B.A.G.的成员,其在携带大量财物进入管理屋后的两个小时,仓皇的切了此层级,并且丢失了身上所有的财物。
这是他在切出后最先说的一句话:

真是见了鬼了,当时我在一个空地稍作整备,然后就感觉到有什么东西在我后面,我还没来得及转头,就被那个东西拿坚硬物体将我敲晕,在我醒来的时候,我身上的所有财物全都没了!我打赌那个人肯定是一个小偷。

行为准则

应当

  • 对他们不予理睬
  • 使用部分财物吸引其注意,并趁机逃走。

不应

  • 没有有效武器和防具时与其接触或战斗。

流浪者报告

u/Df0icx91s的日记

2016年4月3日
9:12
今天空气良好,并且速切管理员不进行例行检查,是出来练习速切的好日子,思考许久,最后决定去往Level 888进行速切。这里人烟稀少,对于我来说安全性很高。
11:24
虽然这里很冷,但是大量的运动还是让我大汗淋漓,我已经练习将近两小时了,感觉有些许虚脱,看来得吃点便当补充体力。
【咀嚼食物声】
等等,我的身后好像有什么东西在发光……我被缠住了!这,这是骸布潜行者。糟糕,挣脱不开,背包……得赶紧拿诺贴切出才行。
11:36
啊……好疼啊,这是哪里…..怎么大白天还这么黑,前面不远处好像有光,我..我得赶紧去那里包扎下
【实体叫声】
实体…好多实体,这…这是哪里啊,我来我来看看………..可恶,速切终端被压坏了,先不管这个了,我得先逃脱这要命的实体。
11:45
总算到路灯底下了,我得赶紧…怎么流了这么多血,我感觉…….我好像快死了..
【包扎声与急迫的呼吸声】
止住血了,看来今天不能再乱跑了,我需要在帐篷里休息以免伤口恶化。得找个露营地了…
【熄灯声】
卧槽,怎么灯灭了。还…还这么多实体……这下完了。
11:48
呼……跑掉了,简直不费吹…吹灰之力。
【喘粗气声】
12:55
可算搭好帐篷了,最后一步,把门闩卡在入口上……好啦,这样就可以好好地休息了。
*欢迎你来到[数据缺失]
* 不 要 想 它

2016年4月4日
10:10
嗯….睡了个美觉,昨天吃了消炎药,伤口已经恢复的差不多了。这下可以好好的…外面怎么还这么黑,无所谓了,我得找找层级出口才行。
*停 下 脚 步
11:00
咦,我好像看见了…一栋灰色的房子,走过去看看
11:02
原来是普通的混凝土房啊,我找找…怎么入口让堵上了,没办法,只能慢慢试了。
11:06
【各种巨大的声音】
…………..
【摔倒声】
没想到竟然是切进来的……欸,这哪啊,这不Level 4吗。不对啊,这墙纸看起来好像是Level 0的,这哪啊?
……….
原来如此,这个房子似乎是模拟Level 4的,目的大概是让流浪者产生错觉吧。
……………….
好热啊,这里好闷……嗯?这…这里竟然有层级密钥!我…我的天哪,还不止一把,赶紧收起来。哈哈,这下指定能在Level 11买一栋公寓啦。
13:33
真是太无趣了。这房子,除了物资稀有点,以及[数据缺失]。再的跟Level 4一模一样,我之前在Level 4待了整整一个月,都待成植物人了,还跟我整这出,这怕是咒我呢吧。
……….
【不少于十次的撞墙声】
啊…出来了,憋屈死我了。我看……怎么有这么多混凝土房啦,我之前咋就碰不见呢。唉,随便找一个搜搜物资就出来吧,反正不搜白不搜。
*将 困 于 其 中
17:02
我回到了露营地,现在准备记录日志以及[数据缺失]以方便下一位流浪者
………
【写字声】
20:18
日志就先写到这里,我们…啊!!….你,你是谁,别,不要过来!走开不…
* 别 以 为 可 以 就 这 样 出 去

2016年█月██日
█:0█
我[数据缺失]现在£^>+&被困[数据缺失]!!@#^/|%%!&受到[数据缺失]#我要!%#>&$*进行着惨无@$&<!&@&^%$+":>我马上[数据缺失]$*\`&?/#&*不能**^&<$#^&!

【以下日记已损坏】

*归 属 于 此
你曾经来过这里….


基地、前哨与社区

B.A.G.(后室援助小队)-岚基地

  • 这是B.A.G.在层级中一个未被影响的空管理屋建立的基地,基地内存放有大量的勘探设备。
  • 有大约30个的活跃的流浪者驻扎于此,他们有掌握减弱此层级视觉变化效果的办法。
  • 在能力范围内他们完成任务的概率为95%。
  • 为所有有困难的迷途者提供援助。

M.E.G.-“眼界”基地

  • 于2017年开工建造营地,于2018年完工。
  • 大约有150名成员常驻在EY.3,EY.44,EY.49,EY.80等管理室中,流浪者在这些管理室中可以进行短暂休整。
  • 开放贸易,商品源大多数来源于Level 3与此层级。
  • 拥有中等的武装力量,可以对付此层级中的常见实体。
  • 部分成员接受低难度任务的雇佣。

入口与出口

入口

  • Level 11中的停车场停留1小时以上
  • Level C-offee中点购并品尝“速溶拿铁”时,即可切入该层级。
  • 使用诺克立普贴切出/切入的过程中有小概率进入此层。
  • Level C-28的任意一个露天停车场中被实体恐吓后将会来到此层级。

出口


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