Level C-474
评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • 一般状态安全
  • 稳定
  • 间歇性实体冲击

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

  
Level C-474是后室C层群的第474层。

描述

fniue0.jpg

拍摄于“Level C-474”的某工事的图像

Level C-474的主体部分表现为一片设有复杂军事工事且无限长的海岸。海岸线周边部署有大量混凝土掩体以及配备完全功能的机枪阵地、火炮阵地,其间由地下混凝土通道或战壕联通,所有上述空间符合欧几里德空间性质,且可以进出。海滩处或存在崖壁,其与海面落差数米至数十米不等,多数情况下可以观察到崖壁上部署有碉堡或阵地。滩涂内铺设了难以计数的反装甲拒马、三角钢架、地雷、跳雷 ,近海水域中还安置有水雷。海岸线内部存在森林、河流、平原,零星分布有军事设施以及村庄,类似于前厅。
通过对Level C-474内建筑、物品的检测与分析,判定该层级应处于20世纪前中期,其中多数物品的发现均指向第二次世界大战。由于层级的特殊性质,向更深的内陆或远海水域的探索是危险而不可完成的,目前认为探索海岸线两侧一百英里以外的区域是不必要的。
Level C-474内存在与前厅一致的昼夜交替。层级内无季节更替,根据气候高温少雨的特点被认为永处于夏季。其内部植物正常生长发育,此外尚未发现无面灵以外的实体或生物。层级内部有不稳定的WI-FI信号,在事件漫漫长日发生时,WI-FI信号将完全丢失。

掩体、阵地与通道

Level C-474中的掩体、阵地与通道被认为是牢固可靠的,当中有基础的电力、水力供应,且有以支持作战为目的的分区,包括宿舍、餐厅、野战医院、厨房、厕所、储藏室等配备完全且可维持流浪者生活所需的独立功能区。餐厅、厨房中会不定期出现烹饪后的食品,其来源未知,常见为欧洲(以德国为主)菜品,可安全食用;储藏室中存放有大量以行军水壶灌装的杏仁水、少量由绿色罐头包装的皇家口粮以及一些罐装龙肉,上述物资会在库存量低时以未知方式自行补充。
值得注意的是,储藏室中也会出现:
1.数套完整的1944年德国国防军制服与作战装备,少数情况下,该物品会被替换为党卫军野战服、德国海军岸炮部队制服或战斗机飞行员制服及其相关装备。由于事件“漫漫长日”发生的随机性,我们建议所有流浪者在Level C-474内随时穿戴上述制服中的一套。制服本身与所镌刻军衔等级的高低、所属岗位的职责,在特定情况下将会对流浪者的生存难易程度具有重要影响,详见事件漫漫长日
2.具有完备发射功能的枪支,外形常类似MP40冲锋枪、STG44突击步枪或G44步枪。极罕见地,储藏室会出现MG34通用机枪、FG42伞兵步枪或者木柄手榴弹。
3.大量弹药,其除火药部分被替换为火盐与某未知组成物质的混合物外,其余部分与前厅中弹药无异。其口径涵盖所有储藏室中可发现的发射器。
4.较少的火盐瓶中闪电以及氙弹珠
鉴于此,M.E.G已在该层级设立前哨,以在Level C-474中获取食品、杏仁水、武器弹药与稀有物品等资源。

滩涂

鉴于布满陷阱的滩涂的危险性,不建议任何流浪者前往滩涂或试图跨越滩涂以抵达近海水域,尤其是在事件漫漫长日被触发时。

近海水域

多数情况下,近海水域是相对安全的,其中的水雷并不会对流浪者产生威胁。在漫漫长日被触发时,近海水域将出现大量敌对成年无面灵,详见事件漫漫长日

海岸线以内

距海岸线向内陆推进100英里,除与前厅无异的森林、草原、河流外,偶尔出现运输车队、军事工事、村庄。距海岸线超过100英里的内陆区域存在大量地雷、陷阱与敌对无面灵。有报告称在该安全区域外目击成群结队游走的笑魇,此报告尚未被证实。不过已确定,在事件漫漫长日未被触发时,海岸线两侧100英里范围内的实体仅有来自运输车队的无害成年无面灵
运输车队
距海岸线100英里以内的内陆道路上,偶尔会出现由多辆军用卡车和Sd.Kfz251装甲车组成的运输车队。车辆由穿着1944年国防军制服的成年无面灵驾驶,其内部装载大量杏仁水、龙肉罐头以及皇家口粮,与在储藏室内发现的物资一致,已证实其车辆与前厅无异。尽管正常情况下,车队并不会对任何流浪者产生敌意,但在流浪者故意或无意做出敌对行为或造成车队堵塞时,无面灵将对流浪者使用火器进行攻击,此种情况下往往没有生还的可能,因此不建议流浪者接近运输车队。
军事工事
距海岸线100英里以内的内陆军事工事,与海岸线旁的军事工事并无二异,不过由于其在事件漫漫长日中体现出的相对安全性,已有流浪者及M.E.G成员在此定居并设立前哨。
村庄
层级内存在的所有村庄,均呈现废弃态,推测长久无人定居。其中建筑或存在因炮弹命中、各类爆炸物损毁、火器射击产生的缺口与破损,但仍能判断建筑物风格符合法式建筑特点。当中尚未发现任何类型的补给品或实体。

漫漫长日

Level C-474中,每日早晨6:30分都将有约17.3%的概率触发事件漫漫长日(以下或简称为“事件”)。
当事件漫漫长日被触发,层级内海岸线两侧100英里范围内将立刻出现大量成年无面灵,根据衣着特点与行为特征,可将其分为互相敌对的两类:
防守方
防守方无面灵通常身着第二次世界大战时期德军制服。根据其所着军服所属岗位职责不同、军衔不同,无面灵的行为也会有所不同。目前发现的无面灵所属岗位包括但不限于步兵、机枪手、狙击手、火炮操作手、工兵、后勤、士官等。其军衔从列兵到中校均有记录。无面灵所着的其他装备也适应于其岗位。任何情况下,所有防守方无面灵具有以下特征:
1.对未着防守方制服或着进攻方制服(如果获取)的流浪者展现敌意并攻击,这往往是致命的。
2.对进攻方无面灵展现敌意并攻击。
3.根据实际情况,对所镌刻军衔等级低于其军衔等级的防守方无面灵或流浪者做出指令,并无条件服从所镌刻军衔等级高于其军衔等级的防守方无面灵或流浪者的指令。
4.对无视上级命令、临阵脱逃的穿着防守方制服的流浪者展现敌意并攻击。
5.出现于海岸旁的工事、阵地中,试图阻碍进攻方无面灵的前进。
6.精通其所属岗位的技能。
进攻方
进攻方无面灵通常身着第二次世界大战期间盟军(仅包括美国,自由法国与英国)制服。除会对未着进攻方制服或着防守方制服(如果获取)的流浪者,以及对防守方无面灵展现敌意并攻击外,其余特征与防守方无面灵基本一致。不过可以发现,进攻方无面灵并不会在事件被触发时立刻出现在Level C-474的陆地部分,而是立刻在目前尚未勘探的近海水域中某处与登陆艇或大型舰艇一同出现,并试图登陆Level C-474的陆地部分以向内陆推进。须注意,目前尚无关于进攻方更具体的信息,也鲜有流浪者以进攻方身份参与事件,不过在Level C-474中着进攻方制服是危险而不必要的,在事件发生时,这将吸引大量火力,在正常情况下也会招致运输车队的主动攻击,且该制服的唯一获取途径是死亡的进攻方无面灵。无特殊情况请勿穿着进攻方制服。
两类无面灵将相互敌视并围绕海岸线逐渐展开交火,此过程往往会持续一日至数日,直至在随机某一日清晨6:30分时,该事件将自动结束,所有因事件而出现的无面灵将立刻消失。事件期间Level C-474内还将会出现随机而密集的炮击、轰炸,不过报告称战斗中受损的所有建筑将在事件结束时被修复。大量观测与记录显示,炮火与轰炸覆盖海岸线的概率大于覆盖内陆工事的概率,在海岸线附近参与事件的流浪者的战斗频率与烈度也远远高于处于内陆的流浪者的战斗频率与烈度。流浪者在事件漫漫长日被触发时需选择躲避或参与,鉴于躲避失败的风险较高与炮火等潜在威胁时刻存在,加之本层级中处于内陆工事的M.E.G前哨可有效向流浪者提供庇护,一般建议流浪者选择参与事件,并着防守方制服在内陆工事内寻找前哨以寻求帮助。倘使距离前哨过远,应尝试切出本层级,若无果,请做好个人防护措施,服从上级无面灵或流浪者命令,参与战斗,愿上苍拯救你的灵魂。

制服

事实表明,Level C-474中出现的制服是仅存在于本层级内的特殊物品,且对流浪者的生存难易程度具有重要影响,是参与事件漫漫长日的必须道具。其拥有以下性质:
1.穿着制服可防止部分无面灵对流浪者产生敌意并做出攻击性举动。
2.穿着制服可使流浪者精通其制服所属岗位相关技能,包括精准射击、良好指挥以及操作专业器械与载具,此外,该项性质也包括语言技能。
3.穿着制服被认为可使流浪者具有更好的心理素质、更强的战斗意愿。
4.穿着制服的流浪者可在相应阵营储藏室处领取两罐龙肉罐头、一壶杏仁水以及少许皇家口粮,每日限领取一次。弹药也可在储藏室领取,每日领取次数不限。
5.制服上所镌刻的军衔,会赋予流浪者一定的指挥权力,可调动军衔等级更低的无面灵或流浪者并施放指令,可指挥人数随军衔等级提高而提高。尽管不同的无面灵或流浪者将被分配到不同的编制队伍与岗位,高等级军衔个体指挥低等级军衔个体的规则可跨编制完成,并不受影响。
6.制服在Level C-474外将失效。

基地、前哨与社区

尽管层级内存在大量物资,但受到层级特殊事件的影响,仅有少量人员定居。

“帝国余晖”

  • 由拥有右翼极端思潮的数十名流浪者组成,占据内陆某高射炮阵地。
  • 拥有镌刻军衔等级较高的制服,由此在事件触发期间可获得一支数量可观的无面灵军队,且很少受到更高等级无面灵或流浪者调遣。
  • 大量物资武器装备,接受贸易。
  • 与部分团体或个人存在贸易与合作关系。拒绝向流浪者提供帮助。尽管很少做出攻击行为,但仍对多数流浪者抱有敌意。层级内应尽量避免与该团体接触。
  • 大量而狂热地参与事件“漫漫长日”。

M.E.G. (又名 “探险者总署”) 哨所 “战地拾荒”

  • 由来自M.E.G的作战经验丰富的二十一名人员组成。驻扎于内陆工事,每周向M.E.G输送来自Level C-474的资源,并获取少许补给。
  • 拥有流浪者手中已知镌刻军衔等级最高的制服,几乎不受更高等级无面灵调遣。
  • 大量资源与武器。
  • 给予流浪者引导或帮助,可指引其离开层级,也可为其安排食宿。在事件 漫漫长日发生时,可通过命令其他流浪者驻守于本层级内低风险地带而保证其安全。

入口与出口

入口
  • 在后室中有热兵器交战经历者有极低概率在醒来时来到Level C-474
  • 进入Level C-28中的一栋历史博物馆,将会把你带到Level C-474
  • Level C-114中切入一面颜色怪异的墙,有一定概率会来到Level C-474
  • 有传闻称在Level C-157中迷路会来到Level C-474,并出现于距海岸线距离大于100英里的内陆地区。
出口
  • 在本层级中找到一块一战版一级铁十字勋章,将会把你带到Level 49
  • 在本层经历超过八次事件漫漫长日将会使你在下一次醒来时来到Level 404
  • 切入村庄中任意一个木桶会使你进入Level C-18
  • 不断沿海岸线行走200至300英里,当发现身处一片拥有合成器风格的沙滩时,你就来到了Level C-204

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