Level C 277
评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 变化

  • 变化
  • 不稳定
  • 精神危害

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

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心情博物馆的大厅

“哦,亲爱的,欢迎来到“心情博物馆”,谁都知道要放松心情,既然如此,为何不进入馆内看看呢?”这是立在心情博物馆大厅的告示牌。
Level-C-277表现为一间巨大的博物馆,其大厅是一间圆柱形的房间,因不知名原因,Level-C-277的大厅无法被详细描述,回忆大厅样貌并尝试描述的流浪者都称“这只是一个大厅而已。”其余并未做过多描述,进入改层级的流浪者会感到一身的疲惫都被洗刷,得到精神上的放松,从而让他们诞生想住在这里的想法,但Level-C-277的环境并不适合居住,长期居住在这的流浪者会出现情感上的缺失,Level-C-277目前已记载的有5个展厅,分别是:愤怒、开心、悲伤、恐惧、终极。


愤怒:
该展厅的展现形式为:类似火山内部一样的构造,墙壁上会突出一张张愤怒的脸,据说碰了这些脸的流浪者会被传送到一间纯红的房间内,下场未知,整个展厅灯光呈现为暗红,若流浪者是以“开心”的心情进入的,展厅的灯会变为黄色,进入该展厅的流浪者会莫名奇妙的感觉到愤怒的情绪,越往展厅深入,这种情绪对流浪者的影响就会越大,具体表现为:将身上可以损坏的物品摔烂、跟同行的人斗殴等,展厅深处几乎就看不见了,灯光也变为了灰色的,手电筒的灯在此处没有任何作用,据不可靠消息传,展厅的深处还会有实体出没,流浪者的情绪会影响展厅,乃至整个博物馆,出现愤怒情绪时博物馆的地面上会浮现出裂纹,大厅逐渐清晰可见,当流浪者进入极度愤怒后,裂缝中会迸发出岩浆,直到陷入愤怒状态的流浪者死亡后岩浆才会慢慢退去,在岩浆还未退去之前,整个博物馆都是危险的。


开心:
该展厅的展现形式为:流浪者记忆深处最快乐的地方,而若该流浪者的所有记忆都是悲伤等负面情绪,则在进入该展厅的一瞬间就会被抹杀,进入该展厅的流浪者的所有记忆都会被替换成快乐的,1这会使得流浪者进入极度的兴奋状态,这可不是一个好状态,它会让流浪者不由自主的往深处探索,该展厅的深处是一个类似动漫中的时空机的东西,进入该时空机的流浪者都会陷入永久的沉睡,但至少他们是快乐的,不是吗?


悲伤:
该展厅展现的形式为:一间纯白色的大厅,没有灯,但格外明亮,进入该展厅的流浪者身上的所有装备都会被没收,并立即丧失意识,在此期间,流浪者的状态是不可见得,在醒来后,大部分流浪者表示自己的快乐情绪似乎被删了,但并没有实质上的伤害,还有一小部分流浪者变为了心情博物馆中的特殊实体:讲解员。


恐惧:
该展厅展现的形式为一间鬼屋,这间鬼屋与前厅的鬼屋大有不同,其外形会随机变化,有时可能会是一只小猫也说不定,当流浪者进入时,鬼屋的入口会立即关上,流浪者在这时只能被迫探索,关于该展厅的信息极少,因为几乎没有流浪者是精神状态正常的出来的,出来的流浪者全部都只会重复一句话:“非礼勿视,非礼勿听,非礼勿言。”


终极:
此展厅的门口立了一个“静止入内”的牌子,这是对流浪者最后的警告,若进入该展厅,将只能向前。
展厅内的装饰很花哨,像是幼儿园小朋友的恶作剧,但关于具体的样貌,所有从该展厅切出的流浪者的描述都各不相同。

描述一

这是一个很黑的山洞,你们应该懂,就像前厅的那种,这个山洞中漂浮着很多的彩色光点,不,不要碰它们。

描述二

嗯……这个地方可真像我梦到的地方啊!我敢确定,我绝对没来过这,不过为什么我会这么熟悉呢?

描述三

这根本不是人能呆的地方,这个地方到底死了多少人,为什么会有人认为这是美好的。

实体

特殊实体:解说员
解说员是心情博物馆的员工,它们一般是由进入悲伤展厅的流浪者转化而成的,当然也由一部分是自然形成的。
转化解说员:
这部分的解说员是绝对友善的,可能是因为曾经也是流浪者的原因吧,这类解说员一般会为流浪者指明出路,关于它们所说的出路,我们至今未找到,但那些流浪者确确实实的出去了,在没有流浪者的时候,它们会在悲伤展厅游荡。
自然解说员:
它们是自然形成的解说员,它们励志于为心情博物馆内的流浪者介绍展厅,有它们的带领,所有的展厅都不会有危险,不过千万不要伤害它们,因为没人知道伤害了它们后的那些流浪者去哪了。

基地、前哨和社区

因为层级特性,该层级不存在任何基地、前哨和社区。

入口和出口

入口

在任意层级的墙壁找到“心情博物馆”的广告,触摸即可切入。

出口

进入终极展厅,一直往深处探索,会有小概率切出到任意安全层级。
找到一只转化解说员,让它带领你出去。

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