Level C-1730 白噪残晌
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白噪残晌
Hollow sound


生存难度:生存難度:

等级等級 deadzone

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1730是后室C层群的第1730层。

描述

level C-1730的环境类似于前厅的草原环境,该层级的草地被流浪者称为“完全平坦,没有起
伏”的。层级内的空气经检验后可供流浪者呼吸。流浪者进入此层时,会发现层级只有黑白灰三色,三色仿佛于染着一般平铺于层级中。介于流浪者仍可观测到自身的包彩,故认为该状况为层级本身环境。而并非层级的特殊效应所导致。1流浪者在进入本层级时会丢失大部分物品,除了极少量的随身物品。

white%20sound

该层级的主要环境样貌



“噪波效应”:
当进入该层时,流浪者会听到由四面八方传来的噪声。这些噪声被流浪者称为“尖锐的,直击灵魂的”。噪波会直接作用于流浪者的大脑,使得流浪者的大脑不断感到剧烈的刺痛,并带动整个肉体碎裂,使用各种隔音方式并不能减弱该效应。进入该层级的流浪者一般存活时间不会超过十分钟。因此,除非特殊情况,否则尽量不要进入该层级。


关于实体
“噪”
“噪”是独属于该层级中的类人实体,由大量头发遮住其五官,身上有一类似麻布材质的衣服。
形似前厅中古老传说人物“贞子”。当流浪者靠近“噪”的时候,作用在流浪者上的噪波效应会开始加
剧,使得流浪者的精神受到极大的伤害,肉体也会随之加速崩裂。该实体大部分时候于层级中游
荡,但当其发现流浪者时,会以较快的速度向流浪者的方向进行冲刺。考虑其实体本身带来的特殊
效应和该层级的,不建议流浪者靠近实体。

  • 应当:
    • 尽量避免进入该层级
    • 远离实体
  • 不应:
    • 靠近实体
    • 主动进入该层级


基地、前哨与社区

因该层级的特殊效应,不可能在此建立基地,前哨和社区

入口与出口

入口
  • Level-742Level-258Level C-288中,有时可以发现明显不符合该层级环境的,由黑白灰三色组成的色块群。触碰这些色块则可以切入该层级。
  • 有时流浪者可以在Level-30中的桥上发现三块黑白灰相间的木板,触碰则可切入该层级。
  • Level-256中有极小概率,电脑中会突然出*现一张灰色草地并开始发出白噪音,此时与电脑交互则会切入该层级
  • Level C-1050中,在穿越边境时,有极小概率,流浪者会发现外面的景色为灰色,然后流浪者会出现在该层级的高空中。
出口
  • 有报告称,靠近“噪”有概率将流浪者送回原来的层级。但这一说法暂未被证实
  • 其他出口未探明

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