Level C-1725 - “失落遗迹”

生存难度:生存難度:

等级等級 荒服

  • 不安全且不稳定
  • 无已知实体
  • 潜在精神危害

Level C-1725是后室C层群的第1725层。

描述

Level C-1725无昼夜循环,天气恒定为雷雨天,亮度固定,表现为浮空白色大理岩建筑物群。

【连接断开】

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冰冷的雨滴缓缓滴落,如利剑般刺破了心中最后一个屏障,浇灭了希望的火种。

不朽的黎明于黄昏时消散,千古的蹉跎于虚惘中锈蚀。

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【连接恢复】

层级中的雨尽管让流浪者感到冰冷,但并不会降低流浪者的体温。雨滴的异常精神影响通常使流浪者感到悲伤。

层级中的空气似乎是一种非牛顿流体,其异常结构使向重力方向运动的物体的空气阻力系数随速度而增大,具体表现为从坠落的物体的终端速度1变小,大约只正常终端速度的十分之一。

随着高度的降低,虚空中的亮度逐渐减小,直至完全黑暗。所有流浪者坠下下方云层的虚空后均失联。大部分非生物体随流浪者消失,少部分些非生物体从上方云层的虚空的同一位置回到本层级。

【连接断开】

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在黑暗中彷徨,如同沉入海底,被冰冷的急流裹挟。在无法破晓的夜里挣扎,追寻那遥不可及的梦。

虚无缥缈的回响,弥散于虚空中,淹没于黑暗中。

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【连接恢复】

层级中可见少量缓慢坠落的物品。据推测,这些物体为坠下虚空流浪者的遗物。尽管层级建筑的分布因人而异,但缓慢坠落的物体总是会经过道路附近。

层级对电子设备的异常影响较为复杂。如下是几种常见的影响:

  • 电源永远不会下降。
  • 在层级内拍摄的图像和视频变成空白。
  • 使用音频记录设备时,无论如何总会有严重白噪音阻止录音。
  • 无论使用什么手段连接任何互联网都可以连上,延迟通常在100ms以下。但连接易受到干扰,可能导致短时间连接断开。尝试访问外部任何信息都会只返回一张空白图片。
  • 层级似乎有自主意识,会断开层级内电子设备与外界的连接并同时传输一些文字或图片信息。除此之外,在层级之外关于Level C-1725的文件、图片都会在刷新后被删除,因此只能以Level C-1725中的电子设备为服务器存储层级文档。

Level C-1725会使流浪者产生无法缓解的失落、迷茫等负面情绪,暂不知是层级本身的精神影响抑或是层级景象导致。此外,Level C-1725存在着孤立效应,这更进一步加剧了精神影响的作用。

建筑

层级中建筑物高度从数十米至数百米不等,其表面均表现出极简主义风格的平滑和洁白。建筑物风格多样,常见的有希腊式、罗马式、哥特式、巴洛克式等。

层级的建筑分布以及建筑造型因人而异,但无一例外出现大量破损,空中通常悬浮着少量巨大的石块碎片。据现有的资料,流浪者对现实的绝望程度越强烈,建筑的破损越严重。

随时间的推移层级建筑可能崩落。但出于未知原因,层级似乎刻意避免碎片击中流浪者。进入过此层级的流浪者的报告中都提到了至少一个擦肩而过的石块碎片或在身后崩塌的墙体。

层级内的建筑普遍表现类似埃舍尔风格的“视觉错觉”非欧空间的性质。与大部分非欧空间2不同的是,在Level C-1725中的非欧性质较弱,原路返回会回到原本出发的点,直线行走不会回到原点。

建筑之间由白色大理岩石砖组成的水平浮空路面与阶梯连接。路面之间的空白地带皆为虚空。其中一条机场路面宽度较所有路面更宽,似乎所有的路面都最终汇集这条路上,故称之为“主干道”。

【连接断开】

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沉没于深海,被蓝色包围。
被湍流轻轻托起,又无力地放下。
向深处坠落,缓慢增长的压力使人窒息。

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【连接恢复】

房间

建筑的内部通常存在房间。其中部分房间表现出了此层及中非欧空间的另一个表现——空间异常。若流浪者走入房门时发现该“房间”四周只有黑暗的虚空而没有墙壁,则表明流浪者进入了异常房间。异常房间没有地面,只有与主干道类似但宽度小很多的浮空路面连接两扇或多扇门。这些门通向的地方与异常房间内部结构无关,甚至有报告指出异常房间可以连接两个距离较远的建筑。

异常房间似乎表现为层级的一个子房间,但与传统意义上的房间不同的是,尽管存在物质的空间体积很小,大部分是虚空,但异常房间似乎是无限大的。尝试向边界发送的无人机没有触及边界也没有像进入有限无界的空间那样返回原点,且由于电子设备的异常效应,那些数年前派出的无人机至今仍保持着时断时续的连接。

当流浪者离开切入层级时来到的建筑并尝试向主干道的遥不可及的另一端行走时,流浪者身后约50米的主干道以及相连的支路和建筑会开始崩塌,并且原先漂浮在流浪者周围的破碎的石块也坠向虚空,使得流浪者身后变得空无一物。若流浪者停止前行,主干道的崩塌也会随之停止,并且停止的位置总是与流浪者距离约50米。流浪者尝试后退不会让主干道复原。

本层建筑除常见的长方体石柱为主体的建筑以外,还存在两个较为突出的巨型建筑。

被闪电击中的塔楼

塔楼是一个高约50米,外观类似中世纪塔楼的建筑,最高层为5层,呈长方体,尖顶之上有一天线。

当流浪者透过雨幕看到塔楼时,天空中将出现闪电击中塔楼的顶端。此时无论流浪者在进行任何活动都会立刻停止并奔向塔楼,仿佛塔楼上是救赎

【连接断开】

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走进第一层,冰冷的雨水不再打在你身上。楼梯间的木门映入眼帘,你飞快冲向那道沾满灰尘的棕色破损木门后的楼梯间,奔向二楼。

经过第二层,火把在墙壁上燃烧,地上放着你的童年。但你顾不了那么多,你知道,楼上有什么东西等着你。

经过第三层,日光灯在天花板上静静地发着光,墙边靠着的是你的热爱。但但你顾不了那么多,你知道,楼上一定有什么东西等着你。

经过第四层,地上的瓶装闪电中的闪电舞动着,天花板上挂着的是你的梦想。但但你顾不了那么多,你确信,楼上的救赎等待着你。

走进第五层,却只看到了破灭的希望。地上放着的,是不再的昨日,是压垮你的最后一根稻草。

转身,你回到了楼梯间。

经过第四层,你看到了破碎的玻璃瓶,地面、墙壁和天花板上是一片片烧焦的痕迹。

经过第三层,日光灯在地上破碎,玻璃碎片撕裂了墙上的东西。

经过第二层,熄灭的火把滚落到地面上,童年化为了一篇灰烬。

走进第一层,腐朽的木门倒下,你不得不再次走进冰冷的雨幕中。

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【连接恢复】

塔楼的前四层放着象征流浪者的美好回忆的物品,但流浪者通常在冲动中忽视,然而第五层不是流浪者希望看到的救赎,而是压垮流浪者的最后一根稻草

当流浪者离开塔楼20米时,天空中再次出现一道闪电击中塔尖,塔楼随之轰然倒塌。

单摆

单摆是一个高约500米石质的单摆结构,由两个支柱、连接支柱和单摆的天桥、铁质锁链以及大理石球体组成。

尽管单摆没有动力系统,但单摆却从未停止,自从Level-C-1725被发现以来单摆的底端速度没有任何减少。

尽管建筑因人而异,但无论在哪一个流浪者的观察中,单摆表现出严重破损,支撑天桥的两个高塔周围漂浮着数个破裂的旋转着的石块。强烈不见影凝视石块,凝视这些石块会产生更严重的负面心理效应。

【连接断开】

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是为了纪念,更是为了忘却。

死亡不是终点,遗忘才是。

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【连接回复】

不知是由于层级的异常精神影响或是其他原因,流浪者会被单摆吸引靠近查看,但直视单摆过长时间会使流浪者产生绝望感和被遗忘感。鉴于所有切出层级的流浪者都无一例外没有在单摆周围停留超过十分钟,不建议流浪者在单摆附近停留过长时间。

无尽黑暗的地下室

地下室塔楼相对,是一片向下延申的空间。但与塔楼不同的是,地下室作为一个异常房间存在。

地下室的入口是一个平台上的乱石堆,因此入口极易辨认。地下室主要包括深数百米的旋转向下的阶梯,其两侧悬浮着一些挂着火把的石墙。随着流浪者的深入,入口的光芒将消失,最后只剩下火把的微弱光芒。当流浪者深入到地下室数十米之后通常会看到放在地上的一朵花,其种类因人而异。花的微弱的精神暗示提示流浪者将其拾起。

尽管异常房间都是开放且无限的,但地下室中存在着重叠的回音3。不知是由于周围变得寂静还是地下室本身的异常影响,随流浪者的深入,回音会越来越大,直到重叠回声的原声增强效果达到约原声两倍。

地下室底部是一个面积约10平方米的小平台,上放有一个石质棺材。当流浪者将先前拾取的花朵放在棺材上时,棺材前方将在流浪者不注意时凭空出现一扇缓缓打开的石门,通向地表主干道的一个距离较远的地方。流浪者通过门之后身后的门将在流浪者不注意时消失。

鉴于切出的流浪者都没有尝试打开棺材,不建议流浪者打开棺材甚至对棺材进行破坏。

【连接断开】

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黄昏之后,再无救赎。

卸不下的十字架沉重地压在背上。

此处没有剩下可以原谅我们的人。

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【连接回复】

入口与出口

当流浪者对现实绝望,身处坠落中时,会有小概率来到这里。切入时流浪者会缓慢从半昏迷状态苏醒,并发现自己像坠入深海一样以及其缓慢的速度下落,并轻轻落在一个随机建筑物上。

流浪者在本层级中行走约5小时后,前方距离流浪者约5米的地面将崩塌。随后,在路的尽头,会有非线性破损石块在空中淡入,同时一扇让流浪者感受到如现实般黑暗而冰冷的门淡入并从路下方上升至与路水平的位置,与路之尽头连接。若流浪者选择远离,会发现无论行走多远,流浪者与周围建筑物和门的距离都没有改变。若流浪者选择靠近,脚下的石块会开始崩落。流浪者会在坠落中昏迷,并在Level C-1999醒来。

另外,值得注意的是,层级内所有特殊切出方式例如反切、物切、诺克立普贴、布兰奇签名甚至赫尔墨斯装置等方式全部失效,使得层级仅能通过出口离开。

附录

【连接断开】




























































































“你迷失了吗?”"Are you lost?"









“是的。”"Yes."



















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