Level C-1710

评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1710是后室 C 层群中的第1710层。

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Level C-1710最著名的一张照片。

描述

Level C-1710外观类似于大量建筑的纸结构,目前该层级仍未发现存在边界,大部分流浪者认为该楼层无限大。该楼层地面由层层叠叠的宣纸铺成,踩踏时会发出似有似无的呼吸声,经流浪者测试构成地面的宣纸无法被破坏。该楼层中悬浮着无数半透明的纸灯笼,散发出柔和的暖黄色光芒,构成层级内唯一的光源。

进入该层级的流浪者通常会被随机传送至该楼层的未知地点,目前尚不存在多名流浪者切入同一个地点的记录,但该楼层并不存在孤立效应,流浪者仍可以在该楼层中结伴而行。在流浪者进入该层级时,通常会在流浪者衣物中的口袋里刷新出小纸条,小纸条上写有文字,大部分时候都会刷新出鼓励流浪者,让流浪者不要离开该层级之类的文字,但在极少数的情况下会刷新出求救一类的文字。

Level C-1710的纸结构主要有以下几种:纸廊,纸迷宫,镜面纸湖,纸月之宫。

纸廊

纸廊为该层级最普遍的纸结构,纸廊通常被描述会一条狭长的走廊,宽度恒定为1.2米,流浪者可以通过在大脑中想象该楼层存在的其他纸结构,此时流浪者前往纸廊的尽头便可以达到其所想象的纸结构。但当流浪者大脑中想象该层级并不存在的纸结构时,纸廊便会立即产生转变,原本平直或缓弯的廊道开始扭曲,地面纸层如活物般翻卷、交叠,两侧纸脊缓缓向内收拢又向外延展,最终形成一个闭合的莫比乌斯环状结构,此时无流浪者行走多久、速度多快,甚至尝试奔跑或闭眼前行,最终都会在重新回到出发点。
更值得注意的是,在纸廊转变过程中在其内部的流浪者的感知会被轻微干扰:时间感拉长或压缩,脑内闪入大量不属于流浪者的记忆片段,大部分记忆片段中的画面都为探索该层级的画面,记忆片段中出现流浪者的脸部均模糊不清无法辨认,其他能分辨流浪者个人信息的标记也好似被有意抹去,少部分记忆片段中的画面呈现出极度扭曲,不可理喻,不可描述的画面,耳边传入大量求救声以及嘶吼声。

纸迷宫

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由未知流浪者拍摄。

纸迷宫是中一种罕见而高度动态的纸结构,仅在特定条件下生成——通常出现在纸廊密集交汇区域。纸迷宫并非固定建筑,而是一组不断自我重组、折叠、延展的活化纸墙阵列,构成的一座立体迷宫。

纸迷宫由高约2.5米的纸墙组成,纸墙厚度不足1毫米,但纸墙无法以任何手段破坏,表面会随光线角度呈现极细微的浮水印纹路——近看为随机纤维走向,远观则隐约构成箭头、螺旋或回字纹等导向符号。这些符号并非恒定,而是以每30秒一次的频率进行缓慢重构。

纸迷宫内部通道宽窄不一,最窄处仅容一人侧身通过,最宽处可形成小型纸庭。因墙体遮挡,灯笼光线难以直射,然而纸迷宫内并不黑暗,纸墙自身会散发微弱的磷光,亮度恰好可以让流浪者辨识路径。

纸迷宫中每当有流浪者做出方向选择(如左转、右转或直行),身后通道会在5秒内闭合,前方路径则同步衍生新岔路,因此流浪者无法通过原路返回离开纸迷宫

纸迷宫仅存在单一真出口,并存在有3~5个伪出口,所有通过伪出口离开纸迷宫的流浪者均会被传送至纸迷宫的随机地点,镜面纸湖边缘的纸核石可以将流浪者引领至真出口,真出口与伪出口之间高度相似,且由于纸迷宫本身转变的性质,流浪者极有可能被困入纸迷宫当中,但从目前的勘探结果来看纸迷宫中不存在任何已知的生命体征。

镜面纸湖

镜面纸湖呈不规则圆形,直径通常在200至500米之间(有报告称其大小会随观察者心境微调)。湖面无波无纹,无论风力多强,纸膜表面始终如新磨之镜,完美倒映上方纸穹顶的褶皱光影、悬浮灯笼,以及站在湖边的流浪者自身。

倒影不仅还原外形,还会微妙呈现观察者内心未言说的情绪状态——例如焦虑者倒影眼神涣散,平静者倒影周身泛淡金光晕,而怀有执念者可能看到自己背负虚影重物。湖岸边缘常散落着数枚纸核石,纸核石形似鹅卵,触感温润,实为高度致密化的活化纸团。纸核石在纸迷宫中便可以激发出其引路的功能,将流浪者引领至真出口。

MEG曾尝试将纸核石带出该层级进行研究,但所有样本一旦带离该楼层,均在24小时内自行解体,并在周围会出现流浪者痛苦的嘶吼声,目前尚不知晓其原理。

纸月之宫

纸月之宫悬浮于该楼层中心点正上方约30米处,其外观表现会欧洲中世纪的宫殿,整座纸月之宫宫殿无门无窗,流浪者触碰其外壁后,便会被传送至纸月之宫内容。内部空间远超外部体积所限,呈完美的圆形穹顶大厅,直径约60米,高约40米。穹顶由数百层镂空纸雕拼合而成,图案交织着星辰、藤蔓与失传文字,随空气流动极缓旋转,投下变幻的光影。地面为镜面纸材质,倒映穹顶与来者,却从不映照王座区域。

纸月之宫正中央,矗立一座由整张纸自然卷曲而成的王座。其形似新月环抱,又似合拢的书页,通体洁白,边缘微微泛金。王座之上,端坐着该楼层唯一的实体——纸月之王。

实体

该层级唯一存在的实体便是纸月之王,纸月之王身形修长,高约2.1米,全身由半透明纸层叠构成,关节处可见精细的折痕铰链,使其动作流畅如生,其面部无五官,仅有一片平滑纸面。纸月之王宣称其为该层级的创造者,并称自己创造该楼层是为表自己追随艺术化身盖乌斯的忠心。关于纸月之王的信息我们目前仅能确认纸月之王并不是这个宇宙原生的实体,其疑似是通过某种未知手段从另一个宇宙来到我们的宇宙,在来到我们的宇宙之后,纸月之王被代表着艺术的柱神选中,取代了我们宇宙的艺术化身。

基地、社区与前哨站

虽该层级中并没有孤立效应,但由于其本身不会刷新出除纸核石外的任何资源,故没有建立前哨站和基地的意义。

入口与出口

入口

  • 通过进入Level 11的一座巨大纸宫可以来到该楼层纸月之宫的正前方。
  • 通过触碰Level C-266纸壳房间中装有大量纸张的纸箱,会卡入该楼层。
  • 在任何层级撞向堆叠至少一米厚的宣纸会卡入该楼层,最初的发现者是一名文档管理人员,在他的办公室里堆满了宣纸,有一天他摔倒了,倒在了厚厚的宣纸堆上并切入了该层级。

出口

  • 通过纸迷宫的真出口离开该楼层,流浪者会来到Level 1
  • 在纸廊当中尝试卡出,会被切入Level C-993

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