Level C-1665
评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1665是后室C层群的第1665层。

描述

northern-lights-7677986_1280.jpg

雪地,树木,高山与极光。

Level C-1665常被描述为一片永夜的雪域。群山与树木环绕着中央的平地,一层薄雪覆盖于其之上。黑色的天空下,显现出一片连贯的,青绿色的极光。极光照亮了层级,使得群星在层级内可被观测。

雪地的下方是一层坚硬的冰,层级内不高的气温让雪与冰都难以融化。有时冰层会向下凹陷,而填补缺口的是一些含水量较低的土壤。这些土壤上通常生长着一些高大的草本植物,且一般这些植物都是可食用的。

雪山由沉积的石灰岩构成。山体高度较高,岩壁上的积雪也比雪地上的厚了许多。这些雪山通常围成一个环形,包围内部的雪地。流浪者可以尝试攀登雪山并登顶,山顶上视野广阔,可见到的景观也十分美丽,值得一看。雪山的外侧仍为无尽的雪山,其性质与直接包围雪地的山皆相似。

层级内气压正常且稳定,且不存在孤立效应,全境覆盖Wi-Fi,在层级内很容易遇见其他人员。流浪者切入层级时,通常会来到雪地的中央,有时也会来到树林内部。树林和极光还拥有着一些特殊性质,下文会详细展开。

树林

IMG_20250920_205211.jpg

一棵树。

雪山与雪地的环形交界处存在由大量针叶乔本植物构成的树林。这些树的平均高度约为5米,树干半径约为17厘米。

树干较为干燥,且常被雪或苔覆盖。树林内的地表为一层未完全冻结的,被一层薄雪覆盖的土壤,偶尔会有群草生长于其之上。

树林里的树木与处于层级内的人员似乎存在强关联。流浪者切入层级后触碰的第一棵树将会发生明显的变化。受到影响的树木会逐渐地、缓慢地开始掉落外皮,待树皮均已脱落后,流浪者会重新回到雪地中央。

随后,树皮重新生长,恢复成粗糙,干燥的状态。我们发现,树皮脱落的整个过程所花费的时间与流浪者切入后室以来的总时长大体成正相关。

此时,层级内的极光将会变得范围更大、亮度更高,极光的特殊效应也开始显现。流浪者会逐渐失重,随后全身开始缓慢漂浮,直至身体达到极光的高度。

极光

流浪者接触极光的过程是外界不可观测的,旁观者只会看到受影响者消失在空中。

待流浪者达到极光所在的高度后,极光逐渐变化为可触的发光粒子,向受影响人员靠拢,吸附于其身体表面。随后,流浪者将回忆起其曾到达的每个层级,然后切出。

一部分人通过此法来到了我们比较熟悉且宜居的层级,例如Level C-205或是天鹅座档案馆。但更多这样切出的人似乎是去到了一个未知的区域,并未与我们取得联系。

入口和出口

入口

  • 仅使用诺克立普贴才可来到Level C-1665

出口

  • 除了通过极光离开层级,使用布兰奇的签名或是使用诺克立普贴仍可切出。

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