生存难度:生存難度:
等级等級 0
- 安全
- {$two}
- 实体绝迹
Level C-1523是后室C层群的第1523层。
描述
Level C-1523是一块目前大小尚未测定的趋近平坦的黄土地,存在类似前厅的天空与自然现象。土地上存在一条平直的四车道,被称为“主干道”。目前为止,未发现任何实体存在于此层级。除此之外,此层级存在名为“记忆塑形现象”的特殊效应。
记忆塑形现象:每一名流浪者在首次进入此层级时该效应将发生作用,该名流浪者在前厅的记忆将以建筑群的形式具象在Level C-1523主干道附近的荒地之上。基于此,M.E.G.提供了五个标准用以划分此层级的地界。
一处绿地的杏仁水湖泊,远处可见完整的建筑群。
又称I型建筑群,这些建筑是流浪者记忆最为鲜明的部分,
亦是该层级生存空间、生存资料的主要来源。据观察,资源将会在这些建筑合理的区域,以大致固定的时间刷新。若对这些建筑进行后天的人工改造,资源刷新的种类、数量与地点也将发生相应变化。
本层级的大部分I型建筑群都被M.E.G.记录在案,并进行统筹管理与合理运用。如有需要,可以向M.E.G.申请一处房间或建筑常住。
由于此层级的建筑形式取决于流浪者对于前厅的记忆,因此可能自然产生的建筑包含了前厅所有建筑类型,经测定,建筑群面积至少为1平方米,目前记录中最大的建筑群占地为678平方米。为了便于管理,用“缔造者”这个称号来代称因记忆塑形现象而创造这些建筑的流浪者。
此外,大量事例表明,若曾经进入过此层级的流浪者不幸离世,无论其身在何地,Level C-1523中与其记忆对应的建筑群都会立即不同程度崩坏。崩坏体现在:较为完整的建筑群立即崩塌,未修缮的缺陷建筑群立即消失,建筑群内的植被迅速死亡,食物与水源迅速腐败等等。但即使建筑群崩塌,该建筑群所属的荒地部分也不会被“权属效应”重新制约,因此,在缔造者死亡,建筑群崩塌后,针对相关区域的重建是可行的。1
需要知道的是,尽管对前厅认知严重不足的流浪者无法正常进入此层级2,但并不代表该层级仅仅会接纳由前厅切入后室的人类,后室出生的人类也能够进入Level C-1523。但由于其对前厅认知甚少,因此产生的毁坏/不正常的建筑群也会更多,甚至有可能不会产生有意义的建筑。但即使无建筑产生,荒地也依旧会固定产生至少一平方米的可改建区域。此区域内的“荒地”不具备权属效应。
流浪者的记忆会重塑此层级的表型,层级内建筑的改变也会引起流浪者记忆的改变。流浪者受到轻微至中度精神影响时(如Level 0产生的精神影响),回忆与这部分建筑相关的前厅记忆将有效恢复流浪者的精神。流浪者在被问及时均称在进行这部分回忆时感受到了安宁与恬静。如若流浪者短时间内受到强大而不可逆的精神影响,这部分建筑也可能因为缔造者记忆受损而产生失真,破损,甚至坍塌的现象。
层级资源
层级内所有建筑均拥有较为稳定的电力供应,目前未知这些电力来自何处。此层级存在Wi-Fi,事实上,每一方建筑似乎都是一个大规模的Wi-Fi独立信号源。较为完整的楼房信号更强,缺损/毁坏/腐败的建筑,信号往往强度更小而不稳定。
基地,前哨与社区
M.E.G.“浮梦”基地
- 261年6月7日宣布建立,以一个占地678平方米高15.2M的五层写字楼作为基地。
- 有约320人长期驻守。同时有着庞大的流动人员。
- 主要负责层级人员管辖/设备调用/出入口关卡监察。
- 对流浪者友好,开放贸易。
B.N.T.G."旧忆中转站"
- 262年1月14日宣布建立。以一个面积约410平方米的庭院作为基地。
- 有约70-80人驻守。用于进行货物收集/交易/转运。
- 对流浪者友好,开放贸易。
”测绘人“
- 267年12月2日正式组建。截止至上次普查工作的开始,已有共计274名工作人员。
- 主要负责进行Level C-1523的建筑群普查工作。
- 与M.E.G.等组织深度合作,并受到支持。
入口和出口
入口
- 若流浪者曾经进入过Level C-1523,则可以在任何层级通过回忆前厅5分钟至1小时不等的时间进入此层级。
- 在其他层级可能发现一处坚硬的黄土地,切入其中有可能进入Level C-1523距离主干道0-800千米的荒地中。
- 在任何层级内被杏仁水淹没超过10秒到一分钟的时间,流浪者可能出现在此层级内一处杏仁水湖泊中。
- 在其他层级出现的的双车道前行约600米,流浪者将切入Level C-1523的主干道中(考虑到可能出现的交通事故,如非特别情况不建议使用此方式切入)
出口
- 沿建筑群中间的主干道向西行进直到脱离建筑群,再前进500米左右,此时将会切入流浪者此前所在的层级。
- 躺在绿地的草坪上入睡,可以切入到Level C-365.
- 在层级内的杏仁水湖泊溺水,流浪者将出现在Level C-441的湖泊中。反之亦然。
