伴随林中一阵窸窣,他来到了这里。
似乎是才死里逃生,他疯狗似的往前狂奔,没有留意周遭变化,脚一滑,与一颗树装了个满怀。
他终于察觉了一切,他又在死路走了一遭,但这是哪?他不知道。
打开半边屏幕漏液的手机,网站自动为他显现了这里的信息,仅一眼,他还未消退惊恐的面目便再增了一分绝望。
翻译者须知:
从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。
这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。
除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。
如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level C-1287是后室C层群的第1287层。
“没事的,没事的,这地看着和死区一点也不沾边嘛…”
他自言自语,试图安抚自己快要崩溃的神情,但止不住颤抖的双腿让他根本静不下心。
深吸一口气,一把摸下脸上残留的树皮。他再次打开了手机,滑倒了最底部。
入口
在非常规状态的Level C-11触碰一根断裂的钢丝晾衣绳即可来到Level C-1287。
在Level C-9内快速奔跑有极低概率来到Level C-1287。
出口
无已知出口。
屏幕逐渐黯淡,他没有任何动作,直到彻底熄屏后,泪水夺眶,他跪倒在地,仰面望天,天空星河灿烂,但纹丝不动。
他高举右手,举起手机的手欲要下挥,但最终还是缓缓放下。
“万一我会是第一个呢?”
描述
Level C-1287大体外貌为一片永为黑夜的常绿针叶林,层级面积不详,树木难以破坏且树叶异常尖锐锋利,地面为疑似人类体液与泥土的混合物质,有时可在泥土之下发现少量人类遗骸,遗骸大小不等但不可能出现完整骸骨,遗骸切面光滑,表面存在少量血肉组织。不过由于部分骸骨锋利且潜在致病风险,不建议在任何情况下捡拾遗骸。
切入初期,层级内不存在任何主动威胁,约五分钟后,层级内将会凭空出现少量丝线,丝线系于树上,难以目视,哪怕只是些微触碰,便会皮开肉绽。随着时间推移,丝线越来越多,直到无处不在。
但值得注意的是,尽管后期每分钟都会凭空出现数万条细线,但这些细线绝不会主动出现在流浪者身处的位置,也就是说,最后,流浪者将被无数丝线围困,动弹不得,甚至连呼吸带来的微微颤动都会导致血流成河。
有时,丝线会沾染少量不明血迹,月光之下血迹的闪烁可勉强分辨出威胁的大致方位,请凭此尽可能避免丝线,勿尝试对其进行破坏。
手机滑落双手,他这才察觉浓烈的腥臭味不断涌入鼻腔,激的他不断从空空如也的胃腔中呕出脓水,双手撑住暗红色的地面,尽量不与肮脏混为一体。
将胃中那最后一点残留呕干,艰难站直身子,抬起满目疮痍的双手,被尸骸扎穿的手掌流出的鲜血与腐烂的粘红混在一起,分不清什么才是自己的血液,粘稠拉丝连接九根手指,像只被屠夫按在案板上不断挣扎的肉鸭那沾染了同类血肉的鸭掌。
余光瞟见地上一根几乎与泥泞融为一体的手指,看着本应属于食指的位置空空如也,这才反应过来,惨叫在死寂的密林中传了个彻底。
血渍把手机完好的一半屏幕也覆盖了,暗红色的光照在他因痛苦而扭曲的五官上。
实体
该层级处流浪者以外无任何实体
基地前哨或社区
M.E.G.临时物资堆放处
无人员驻扎,距切入点20米,堆放有大量杏仁水之类常规物资以及少量诺克立普贴,每三个星期进行一次物资补充,允许所有切入者使用。
手机熄屏,他没有注意,而是狂奔而去,直到一脚踩空,最终还是和他嫌弃的污秽沾染在一起。
但也说不上是踩空,温热的液体从他的脚踝往下流淌,森森白骨暴露在空气中,连微风吹拂都是难以忍受的剧痛。
强忍疼痛向前爬去,他想活,哪怕是以这残破躯体苟活,伸手扒住前方的泥土,想要将自己拉往前去,可手掌却使不上一丝力气。
直到手腕与手掌整齐分离,他瞳孔骤缩,全身的颤抖让与他相差甚微的细线蹭掉了一层皮肉。
四肢俱废,他还是靠着手肘微微挪动,直到一堵闪烁月光的墙面拦住了他的去路。
伸出一根手指,想要触碰墙面,但手指穿墙而过,收回手指,看上去似乎毫发未损,但仅是一瞬过后,指腹的几块皮肉伴随血浆垂下,好似还飘扬着柳絮的柳条在空中摇曳。
他明白穿过这堵墙后他会落得如何下场,他不明白,为什么最后是他来亲眼看着自己经受这一切。
丝线不断增生,如蛛丝般将他包裹成一个茧。
呼吸成为酷刑,把胸前骨肉剃光,连肋骨都被削成蝉翼薄片。
他累了,他再也跑不动了。
血液还在流逝,困意压过痛苦,没撑住,轻点了点头。
神没再如他愿,他没有成为他所希望的“第一个”。
而是成为了这乱葬岗的“又一个“。