Level C-1261
评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • 区域性安全
  • 不稳定
  • 未探明实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1261是后室C层群的第1261层。

描述

renee-nicole-bMnw9uuQzDg-unsplash%20%281%29.jpg

Level 1261 里所摄下的第一幅照片。

Level C-1261是一片开阔的针叶林。清幽的迷雾在上空缭绕,并遮盖住上层树梢及天空,使整个层级的视野可见范围极为受限。由于缺乏自然光照,树林内部长期保持着能见度极低的状态。综上所述,加之层级并无意义上的夜间时刻,Level C-1261黯淡少光、悄怆幽邃。

Level C-1261的生态环境单一贫乏,整体偏潮湿。铁杉在大多空间均匀分布。其通常高达45-70米不等,枝叶繁密、树干粗壮,树皮表面覆盖苔藓、粗糙柔软,触感湿滑黏腻。苔藓植被附着于泥泞上,部分区域极易发生摔倒事件。

Level C-1261中,一条泥径以奇特的方式始终贯穿每处地点,亦是层级内目前唯一明显的道路。流浪者探明的每一条泥路均属同一事物,即这条泥径。即便在视觉上时而出现“两条路交错相通”的情况,但其均由泥径自身重复地拐弯造成。这种现象使误入层级的流浪者难以在处境中准确寻找方向,且极易被泥径的路线带回原点。而流浪者若想通过隐匿于茂林中的野路从而穿行,通常只得是自讨苦吃,因为在身处近乎漆黑的环境下,任何未知的障碍物都可能成为最大的危险。

关于专业人员对 Level C-1261 进行深入探索的最终结论

1777810566243.png

泥径在Level 1261中的大致模拟路线图 。

2029年5月28日,M.E.G. 2号基地派出一队名为Egrialop的专业小队通过已知入口进入Level C-1261。

本次项目意在对层级有足够认知的情况下,对其进行大规模的勘测,以充分了解层级的更多运行逻辑。

Egrialop小队共21人,到达层级后按照指令自分为3支队伍。队伍均携带定位必需物品,并在临近切入点的岔路口坐下标记后兵分三路。约莫30分钟后,1号队伍被泥径带回原点,在此期间并无突发情况。不久后的12分钟,3号队伍以相同的方式被带回原点,与1号队伍汇合。

2号队伍的路径记录显示,他们在步行约40分钟后,信号传输出的轨迹突然从密集的同心圆转变为一条相对平滑的直线。与此同时,气压计读数逐渐缓慢上升。由此初步推断,Level C-1261中至少存在一片高压区,其内部的空间结构被严重压缩,足以抵消泥径的循环特性,而闯入者则需承受逐步增加的环境压强。

2号队伍的通信在气压超过3个大气压后彻底中断,仅在信号消失前回传了最后一段定位数据。勘测的整个过程大致经过124分钟,虽然无人员伤亡或失踪,但2号队伍的人员在勘测后期均愈发出现呼吸困难、耳膜疼痛、身体被气体填充的感受。最远时队伍已前行至离原点6.8km的直线距离,此时数字气压计同步显示周围已达到3个大气压的强度。队伍队长于是下令立即原路返回据点。


结论:唯一的泥径将在空间处于常态下不断转弯、分岔,但无论走向哪个方向,最终都会回到原点。且层级中存在至少一片高压区,其使泥径不再回返,反而持续向一个方向延伸,这使直线深入成为可能。在正常区域下,流浪者循环徒步于泥径中。相反的,流浪者突破了这一界限并继续深入时,便不得不承受愈发增加的空间压强,直至其生理耐受极限。




Level C-1261近乎不存在可供流浪者直接摄取的食物来源。铁杉树皮的内层组织中含有微量水汁,理论上具备一定的补水价值,然而其并兼诸多风险:密林中铁杉种类繁杂,其中相当一部分品种所分泌的汁液含有程度不等的毒性生物碱,轻则导致恶心、四肢麻痹,重则引发神经系统的不可逆损伤。在能见度极低的环境下,流浪者通常无法通过视觉手段对树种加以区分,从而遑论地对汁液的安全性作出判断。因此,即便是专业知识熟记于心的人员,亦建议对此类资源保持高度警惕。

此外,地面苔藓层虽然潮湿,但其所吸收的水分混杂有大量腐殖质与微生物,直接饮用将大概率诱发肠道感染。目前,在Level C-1261中未勘测到其他稳定的洁净水源。

综上,流浪者无论是准备进入还是无意切入Level C-1261前,都需携带充足的物资,以维持生计。

基地、前哨与社区

受制于泥径的特性,任何试图在层级内建立据点的行为结果均以失败告一段落。例如,倘若成功搭建了临时营地,那么其与入口切入点之间的位置关系也将随着泥径的自然循环而不断产生偏差。

高压区进一步缩小了潜在据点的可用范围,尽管高压区内的空间结构趋近于线性,理论上更易于导航,但其持续上升的环境压强使人员长期驻留在生理上是不可能的。上文提到,目前记录在案的最远探索终点约为离原点6.8公里处,届时环境压强已达3个大气压,已超出未经专业防护的人体的耐受阈值。

目前,M.E.G. 尚未在Level C-1261内发现任何已知实体或流浪者群体定居的迹象。

入口与出口

入口

  • 通过Level C-1153Level C-1034的树林边缘切入至此。通常过程体现为:踏入被迷雾吞没、能见度与四周不同寻常的林间小路后不久,脚下的地面便开始呈现出潮湿泥泞的触感。此时,流浪者已正式进入Level C-1261

出口

  • 顺着泥径的路线,不作抵抗地等待其将人带回原点(即切入点或其附近),继而寻机原路返回。然而,这一过程所耗费的时间因人而异,根据已有的记录显示,这一过程短则数十分钟,长则数小时不等,且全程须在低光照、高湿度的环境下步行完成,对体力与心理的消耗是不容忽视的。




除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License