Level C -1168 -“怜悯之梦”
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生存难度:生存難度:

等级等級 habitable

  • 非常安全
  • 不稳定
  • 精神危害

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1168是后室C层群的第1168层

"这里是你永远的家,也是你永远无法真正拥有的梦。"
—— M.E.G.特工"Alan"的最终记录

1235

这是由早期文档编写者Alan所提供的,也是Level C-1168的第一张照片。

第1张图像/音频来源:[由"6pen"ai生成]

描述:

Level C-1168是一个无限延伸的宜居城市层级,其核心特征包括:

1. 空间特性
- 非欧几里得几何结构,推测面积无限大(未实证)
- 建筑物与基础设施会周期性自动修复
- 昼夜循环稳定(24小时周期),无极端天气

2. 资源系统
- 食物不会劣化变质,在固定刷新点定期生成物资
- 整个层级持续电力供应,能源来自未知原理的机械建筑

3. 隔离效应
- 无法与外部层级建立通讯
- 无线网络使用独立协议
4. 孤立效应(这里不做过多介绍)

认知修正效应:

所有进入者将经历以下强制认知修改:
- 认定本层级为"真正的家"
- 自动合理化所有异常现象
- 对"美好的虚影"产生情感依赖

该效应存在波动期,早期记录显示曾有流浪者短暂恢复记忆(见附录)。

实体:

1. 美好的虚影
- 根据流浪者心理需求生成的人形实体
- 外观与行为完全适配对象的情感缺失
- 会主动阻止记忆恢复和离开企图
- 与宿主存在共生关系(宿主离开则虚影死亡)

2. 隐形监督者
- 层级防御机制的一部分
- 常态下不可见,显形时表现为模糊阴影
- 具备瞬间移动能力
- 按威胁等级采取不同清除手段:
|| 威胁等级 || 处理方式 ||
|| 低 || 恶意修正为善意 ||
|| 中 || 物理清除 ||
|| 高 || 空间坍缩驱逐 ||

基地、前哨或社区:
- 无任何已知的前哨、基地或社区。

入口与出口:

入口:
- 在封闭层级中找到闪烁诡异灰光的门(需满足"厌恶自己的过去"的心理条件)

出口:
- 在层级中找到目之所及的最高建筑,若满足内心具有强烈想出去的欲念,则可以在该建筑里找到一扇闪烁着诡异白光的门
- 出口是相当容易的,那代价呢?
- 来自层级本身的诅咒:失去感受幸福的能力,无法进入所有宜居层级
- 最后一丝怜悯:获得精神污染免疫(仅限正常切出者)
- 无论怎样离开的流浪者均可以恢复曾经的记忆和认知。

附录:

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