如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level C-1168是后室C层群的第1168层
"这里是你永远的家,也是你永远无法真正拥有的梦。"
—— M.E.G.特工"Alan"的最终记录
这是由早期文档编写者Alan所提供的,也是Level C-1168的第一张照片。
第1张图像/音频来源:[由"6pen"ai生成]
描述:
Level C-1168是一个无限延伸的宜居城市层级,其核心特征包括:
1. 空间特性:
- 非欧几里得几何结构,推测面积无限大(未实证)
- 建筑物与基础设施会周期性自动修复
- 昼夜循环稳定(24小时周期),无极端天气
2. 资源系统:
- 食物不会劣化变质,在固定刷新点定期生成物资
- 整个层级持续电力供应,能源来自未知原理的机械建筑
3. 隔离效应:
- 无法与外部层级建立通讯
- 无线网络使用独立协议
4. 孤立效应(这里不做过多介绍)
认知修正效应:
所有进入者将经历以下强制认知修改:
- 认定本层级为"真正的家"
- 自动合理化所有异常现象
- 对"美好的虚影"产生情感依赖
该效应存在波动期,早期记录显示曾有流浪者短暂恢复记忆(见附录)。
实体:
1. 美好的虚影
- 根据流浪者心理需求生成的人形实体
- 外观与行为完全适配对象的情感缺失
- 会主动阻止记忆恢复和离开企图
- 与宿主存在共生关系(宿主离开则虚影死亡)
2. 隐形监督者
- 层级防御机制的一部分
- 常态下不可见,显形时表现为模糊阴影
- 具备瞬间移动能力
- 按威胁等级采取不同清除手段:
|| 威胁等级 || 处理方式 ||
|| 低 || 恶意修正为善意 ||
|| 中 || 物理清除 ||
|| 高 || 空间坍缩驱逐 ||
基地、前哨或社区:
- 无任何已知的前哨、基地或社区。
入口与出口:
入口:
- 在封闭层级中找到闪烁诡异灰光的门(需满足"厌恶自己的过去"的心理条件)
出口:
- 在层级中找到目之所及的最高建筑,若满足内心具有强烈想出去的欲念,则可以在该建筑里找到一扇闪烁着诡异白光的门
- 出口是相当容易的,那代价呢?:
- 来自层级本身的诅咒:失去感受幸福的能力,无法进入所有宜居层级
- 最后一丝怜悯:获得精神污染免疫(仅限正常切出者)
- 无论怎样离开的流浪者均可以恢复曾经的记忆和认知。
附录:
认知修正波动理论
通过分析"Alan"的蓝色苹果误食事件,确认存在以下规律:
1. 层级修复大型损伤时认知修正会暂时减弱
2. 外来异常物品可能成为记忆恢复媒介
3. 波动期通常持续1-2天
日期: 2078.7.4
今天很不寻常,本来是个和往常一样的白天,但在某一刻,天空中出现了滋滋的电流声和巨大嘶吼声的混杂,随着天空逐渐被一个实体撕开,整个层级的天都暗下来了,一个不可估量的巨型云团迅速占据了整个天空。
一个血盆大口遮天蔽日,一条条巨型触手从万米高空直达地面。我的整个身躯一颤,一种许久不曾有过的恐惧重新席卷了我,脑海里涌现了许多模糊不清的记忆,它们让我感到非常难受,眼前所见的天边巨物似乎我曾在哪里见过。(如今的我才明白那是"审判日")
接着,我看见了层级中出现了许多的隐形监督者,它们就像是凭空生成在哪里一样。然后在某处地方,一道惊雷般的声音从远边炸开"这里不欢迎你。"随即,层级开始了不断切割,一股无形的力似乎在推开云团,并且层级内开始逐步升起圆形高耸入云的白色城墙,这使得层级内形成了一道道隔离带,然后层级的涉及"审判日"的局部区域开始了坍缩,这似乎使"审判日"为之震颤。
这时,那个云团所释放了巨量毒气已被我吸入,我的大脑感到更加剧烈的疼痛,我陷入了昏迷。当我再次醒来时,已经过去了一个月了。那个巨大的云团已消失不见,一切就像它从未来过一样。但我心中异常淡定,就像这样的事司空见惯,我不觉得有任何不合理的地方。
不,这一切似乎存在异常,有些记忆开始涌现进我的脑海,它们……
日期: 2078.7.5
这一切太疯狂了,昨天的大型事件似乎影响了层级的力量,我的记忆开始恢复了。
我必须搞清楚这到底发生了什么。
我的大脑好痛,记忆又开始闪烁了
日期: 2078.7.6
今天我误食了蓝色苹果(那是一个看起来和层级格格不入的食物,它吸引着我)
我的记忆和认知开始稳定了,我要把这一切记录下来…
我已经分不清楚这是哪一天了,但我已经逃了出来,我明白至少对我而言,我还有更重要的事情要做,现在还不是停留在那里的好时候。
这里是类似于郊区的地方,这里正处于黑夜之中,俩岸是连绵的房子。是的,我来到了Level 9。与此同时,我的耳畔处响起了那个层级对我最后的留言,它向我阐述了关于我离开Level C-1168的后果。
至此,我关于Level C-1168的信息就记录完成了,此刻我只希望我能逃出这Level 9…