Level C 1151 突发新闻

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 不安全
  • 不稳定
  • 极少量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1155突发新闻是后室C层群的第1155层。
你跌落下来……冰冷的混淋土地顺着你的骨髓冲来,你感到疼痛,比任何一次都疼。但眼前模糊的景象安慰了你,这里是个宜居的地方,至少你的眼中,直到刺耳的噪音犹如利剑直直向你刺来……
描述
该层表现为一个上世纪80~90年代风格公寓,墙壁为米白色,墙壁所使用油漆尚未知晓其化学成分,具有致幻效果,长时间的注视墙壁会出现幻觉,包括但不限于,明显的声音却无法找到任何源头,突然闪过的人影,墙壁你逐渐映射出自己,由于这些幻觉,我们并不建议长时间观看墙壁。该层整体布局小。该层可大致分为客厅,主卧,副卧,前天台,后天台。
客厅
本层最大的区域,拥有一张方木桌,两把椅子,一个沙发,以及一台老旧电视机。这台老旧电视机虽未背定义实体,可它却起到了协助实体攻击的效果。经过它传播的任何音频都会被曲解为极度刺耳,失真的声音。它始终播放着雪花屏。当流浪者待的时间足够长,它会开始以新闻凶案方式播放上一个已死亡流浪者的经历并对现流浪者造成精神干扰。
主卧,副卧
它们的性质本质上都是相同的,不过值得一提的是,这里的门受到未知效应影响变得坚硬无比,十分适合作为本层临时安全区。
前天台,后天台
在这两个地方流浪者可以清楚看见楼下的场景,但是一切是静止的,且这里的玻璃无法进行任何破坏,如果执意打碎玻璃,流浪者将受到流浪者击打玻璃时同等力度的伤害。
现在,你彻底清楚了自己的境地……你走向那老旧的,落满了灰尘的电视机。嗡嗡嗡……它自顾自的发出声音,运作,雪花屏的一个个点,都是它监视这里的最好罪证。你感到不安,犹如大脑被蛀虫侵占,你的手,不由自主的捂住了耳朵……那双依旧正常的手,却也随着你颤抖,你快速离开了那破电视,一切噪音变得越来越小,捆绑你的命运之线达到断裂的临界值似乎也小了点。你安心下来,不过外面传来了声音,你的经验告诉你那不是什么好东西,你迅速躲在墙后,门轴转动声传来,挑拨着你那早已脆弱不堪的心弦……你清楚的感受着,心脏随同一起跳动,转动。
该层独有实体
记者和警察,他们是本层唯一实体,可归类为类人,他们也是本层最臭名昭著的直接原因。
记者的样貌与前厅记者无异,可是他们只有重复的话语,行为犹如提现木偶,当他们发现了流浪者时,会要求流浪者接受“采访”,并握住流浪者的脖子将其窒息而亡。随后他们会离开,不久后该流浪者死讯就会被播放到电视机上。
警察
他们与记者同样,但是他们会要求流浪者提交“口供”,有许多案例证明,口供可以进行随意编造,但不可让警察中的肖像师记录你的容颜,那会加速你成为“新闻”的过程。
进来的是一伙警察,他们嚷嚷着,深蓝色的制服表现出死水一般的死寂。你对他们那无理的要求,口供,感到麻烦又害怕,索性你编造了一份漏洞百出的所谓的“口供”。可是他们却机械的记录,压根不顾其真实性合理性。突然,一名自称肖像师的警察过来要求记录你的容貌,看着他手中的油笔,你顿时感到不安,望着周围的一片死寂和那支犹如沾染者血迹的笔,你感到自己被绑在一块石头上,无法挣脱的铁链,把你拖进死亡的深渊。你竭尽全力用各种手段拖延,终于,两分钟后他们离开了,你如释重负,顺着门气喘吁吁的坐在了地上。或许,命运之神再次放过了你?你彻底安全了?
该层特殊效应,循环效应
该效应表现为,电视机,记者与警察进行循环式的攻势,并每隔五分钟对流浪者进行一次攻击。
又一次敲门声,你得承认这一切让你精疲力尽了。每一次同样的攻势,每一次同样的袭击,重复的语言,机械麻木的状态。你感到消极了,或许下一秒就会死于任意一个环节,乏力,麻木,丧失堕落……你清楚知道这里是最后一站,没有出逃可能,曾经你瞧不起的热爱速切的“疯子”,如今你多么希望自己能拥有他们那样的道具啊,你累了,你筋疲力竭了,当被它们掐住脖子,你的结局终究还是来了。
没有奇迹,没有希望,电视照常模糊不清的播放着,它们静静等待着下一个猎物。
基地,前哨,社区
该层无任何基地,前哨,社区。
入口与出口
入口:在level 12矩阵寻找到一台花屏的老旧电视机卡入可能进入。
在level 11不夜城寻找一个有着明显涂漆的公寓可进入。
出口:除使用速切道具外无任何有效出口。
作者:b11ab1

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