Level C-1012 - “黯淡小镇”

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生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

20150520214934hFoOHhFoOH.png

港口北侧的山体

R-C.png

港口东侧的小镇

Level C-1012是后室C层群的第1012层。

描述:

Level C-1012主要由一座典型的南欧港口小镇组成,拥有与前厅类似的昼夜循环,主要气候为地中海气候,全年平均温度大约在14℃左右。小镇周围围绕着山脉,任何翻越这些山脉的行为都将来到其他的层级,在本层级内,所有的摄影工具所获得的图像均会被转换为黑白图像,在外部带入的彩色影响、照片等也会在本层级内转变为黑色,且是不可逆的。

码头

码头一般是流浪者来到本层级时最先进入的建筑,也是本层级最安全的区域。外观类似于上世纪90年代的一座码头、码头两岸拥有避风处、装卸处等主要设施。码头全年24小时由一位名为“码头之主”的无面灵管理者,其会清除游荡至此的其他实体并食用或售卖。“码头之主”位于整个码头的西南角处并经营着一家包含着如层级地图、主要物资的纪念品商店,并愿意与流浪者提供交易1,“码头之主”同样能提供本层级的船票。
注意的是,若流浪者在交易过程中出现插队、讨价还价等行为,可能导致被强行逐出码头或被扔进海里。

小镇

小镇是本层级内面积最为广大的区域,主要由200多栋房屋和超过50条主干道路组成,小镇内部的多数房屋都存在微弱的电力供应,且在多数时候,电力通常被某些其他组织强占。本层级的路面上常有时速为40的车辆经过,且实体经常存在于车辆之中。

在本层级的楼房内部通常与前厅中的多层别墅十分相似,这些楼房内的设施都是不可损坏的,这些房屋均由"码头大师"所提供,且价格十分昂贵,目前仅有不超过100人居住于此。

小镇上时常有无面灵带着猎犬走动或摆摊,这些猎犬在无面灵身旁5m内均表现为安全状态,但在离开此范围之后,猎犬将变得十分有攻击性,且无面灵会放任这种行为。在小镇上的摊位中,所售卖的物品主要是前厅中不同地区的食物、日用品等2,这些物品的价格通常在46元-1776元不等。

山体

山体主要分布于本层级的北部,海拔高度大约为500-800m左右,在山体附近有着一条道路与小镇和码头相连,也是唯一一条可靠的前往山体的通道。本层级内所有河流的水源均在山体海拔约为600m处。在山体攀登超过300m后,流浪者将感到头晕并出现类似高原反应的状况,当流浪者试图翻越山体时,其内心会非常支持,并使流浪者做出诸如立刻前往山体等行为,当流浪者登上山体超过100m时,其欲望会更加强烈直至其登顶或离开本层级。

实体:

本层级除码头外的所有地方均有实体分布。在小镇道路上的车内可能潜伏着肢团;房屋内昏暗的角落时常潜伏着笑魇、死亡飞蛾、尸鼠;而在本层级的山体处则常常分布着少量窃皮者等大型实体。

基地、前哨与社区:

M.E.G.褪色家园

M.E.G.褪色家园主要占据着两座靠近码头处的大型房屋,楼顶上方挂着“黯淡”两字。大约拥有着50名常驻成员每天进行对于本层级的勘探,并欢迎流浪者进行贸易。

B.N.T.G.褪色交易站

B.N.T.G.占据着本层级的三座远离码头处的大型房屋,主要成员有20名交易者和30名守卫组成。在本层级的交易站内存放着一些小型的交易物品,并存放在楼房内的保险箱中,流浪者可以与B.N.T.G.在本层级进行一些小型的交易,以获取日常物资等,此处的交易价格通常较低,但此站点的物资也较少。
任何试图闯入交易基地的人都将被B.N.T.G.抓捕并处以严刑,无论这些闯入基地的人的目的是什么。

入口与出口:

入口:

  • Level 48中向海洋远处驶船离开,可能会来到本层级。
  • Level C-389中切入一张港口风景的海报,会导致流浪者出现在本层级的一座房屋内。
  • Level C-1002中跳入水中,会导致流浪者出现在码头边。

出口:


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