Level 34.1-C - “浑水陌狱”

生存难度:生存難度:

等级等級 3e - 环境危害

  • 不安全且不稳定
  • 存在环境危害
  • 极少量实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

photo-1517060826726-eb8ff5938eb8?q=80&w=2670&auto=format&fit=crop&ixlib=rb-4.0.3&ixid=M3wxMjA3fDB8MHxwaG90by1wYWdlfHx8fGVufDB8fHx8fA%3D%3D

图片摄于Level 34.1-C隧道内部,摄影师被认定为已死亡。

Level 34.1-CLevel 34的一个子层级。

描述:

Level 34.1-C被描述为一条无限延伸的隧道。此层级的环境较其父层级显得更为恶劣:缀满了霉菌的两侧砖墙与刚好淹没了地面的一层污水所散发出的刺鼻腐烂气味被闷热的气流牢牢锁住——空气几乎凝为恶臭窒息的团块。

与其父层级相比,Level 34.1-C较为宽敞,天花板和地板之间的距离大约为2米,层级内不存在任何照明设备,因此流浪者在探索本层级时最好带上手电筒之类的照明工具,探索Level 34.1-C时需要时刻保持警惕,因为处于Level 34.1-C内的实体均出现了趋光性。若流浪者在本层级内遇见了实体,请第一时间将照明设备关闭并闭上眼睛,等待一段时间后实体将会消失,具体原因不明。

Level 34.1-C内的污水水位会随着时间推移而慢慢上涨,且流浪者随着探索的深度越深,其污水也会变得越来越污浊,散发出的恶臭气味也会愈加浓烈,并逐渐的出现腐蚀性,这往往会对流浪者的腿部造成不可逆的伤害。因此,流浪者在切入Level 34.1-C后,应当尽快寻找方法进行切出,切勿盲目地向层级深处探索。

Level 34.1-C内存在着数个排水口,这些排水口的大小不一,有的甚至能够让一个成年人钻进去,流浪者通过这些排水口可以切入Level 9Level 7,但这些排水口有时会有水在其中流淌,流浪者在钻入排水口后可能会被这些突如其来的水淹死,所以请流浪者慎重选择是否钻入排水口中。

sewer%20pipe

Level 34.1-C的排水口之一。

隧道两侧和天花板上的砖块会随着时间推移而变得越来越不稳定,直至碎裂并落入水中,这些碎裂的砖块可以会对流浪者造成一定的伤害,一旦流浪者在本层级内受伤,其伤口将会迅速出现细菌感染症状,严重情况下需要截肢,否则可能危及生命。

排污事件:

当流浪者在Level 34.1-C内逗留的时间足够长之后,本层级内所有的出入口均会短暂的被关闭,流浪者将会观察到所有的排水口均会源源不断地将污水灌入隧道内。同时,砖块间的缝隙也会有污水涌入,一些较为脆弱的区域将会被冲垮,形成一个大型的窟窿,大量的污水通过窟窿灌入隧道内,这将导致隧道内的水位迅速升高,流浪者最终只能慢慢的被污水淹没,在无用的挣扎之后溺死。随后,层级内的一切会通过未知途径恢复原状,仅留下一具被淹死的尸体供层级内的实体享用。

传言可以通过进入被冲垮而形成的窟窿而切入Level 37,但该传言并未得到证实,任何尝试过这样的流浪者均杳无音讯,因此我们不建议流浪者贸然通过窟窿进行切出,这可能会对流浪者的生命安全造成极大的威胁。

实体:

尽管该层级近乎实体绝迹,但仍有少量实体不容小觑。例如爬菌疫疾就藏匿在水源之内,亦或是墙壁之上,层级的深处也存在着少量的笑魇肢团

基地、前哨和社区:

鉴于该层级环境恶劣,在此建立任意一个基地、前哨或社区是不可能的。

入口和出口:

入口:

  • 当流浪者在Level 34行走了极远的距离后,有可能看到一条向下的隧道,通过该隧道后即切入本层级。
  • 尝试切入Level 76的墙壁,有可能会来到该层级。
  • 饮用Level 183的水源有小概率来到该层级。

出口:

  • 当流浪者在层级内发现一处充斥着污水的游泳池时,跳入该游泳池将切入Level 130
  • 隧道的两侧偶尔会突然结冰,触摸这些冰块可以切入Level 56Level 420
  • 通过持续地撞击隧道内较为脆弱的部分可以切入Level 35,但这极难实现。

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