fragment:level-c-1866-1

注意:

本页面为段落页

段落页是本站文章使用的内部页面,通常为制作迭代创建。段落页不应被直接展示,而是被其父页面引用,即上方链接。

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • 不安全
  • 稳定
  • 复合生物危害

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level C-1866是后室C层群的第1866层。

经测绘与处理还原的行星图片

描述

Level C-1866是一颗类似前厅地球的星球,但环境与前厅迥异,天空呈现柔和的暖黄色调,而非湛蓝。星球上没有任何人类的痕迹。该层级有正常的昼夜循环和季节循环。

Level C-1866的平均气温约为35-45℃,十分炎热,空气中二氧化碳浓度为正常水平的3-6倍,氧气含量约为正常水平的1.4倍。进入本层级后一般会感觉空气异常"浓稠",每一次呼吸都比平时更深、更省力,但随之而来的是轻微的头晕、心跳加速甚至恶心,长期暴露可能引发慢性氧中毒。由于气温较高,你会被一种持续、均匀的闷热包裹,汗水难以蒸发,衣物始终黏腻,体感温度远超实际气温1,类似热带雨林正午的桑拿房,但无处不在、无法逃避。

Level C-1866中有大量与前厅类似的蕨类植物和裸子植物,被子植物占比相比于前厅略低2,目前有很多在前厅已经灭绝的物种在本层级都有发现。 部分植物的种子或果实经确认可食用——不过建议先少量试吃,部分果实可能有毒素,层级间的生物适应性因人而异。

Level C-1866在切入后通常会抵达中央大陆的低地森林,导致该层级在勘探初期被误判为森林层级。后续由无人机航测与较为有限的地面勘探确认,其陆地面积约占行星表面积的25%,其余75%表面积为广袤海洋。受制于无人机升限与控制信号衰减,航测范围仅覆盖中央大陆及毗邻海岸线。关于这颗行星更遥远区域即外太空的信息,则来自轨道周期内捕捉到的光学异常,以及一次高空气球实验的传回数据——该气球在升空后第9天信号中断,其后仅寻获部分胶卷残片。

地理特征

根据现有勘探数据,Level C-1866已勘探的主要陆地区域可大体分为以下四个区域:

中央大陆

这是流浪者切入后通常抵达的区域,覆盖大片低地森林。3地形以平原与缓丘为主,河流网络密集,河道两侧广泛发育泛滥平原。林冠高度可达20至30米,植被以蕨类及裸子植物为主,被子植物占比较低。中央大陆是绝大多数已记录恐龙实体的栖息地,也是M.E.G.前哨"白垩前哨"的所在地。该区域东侧存在一条宽度逾30米的踩踏带,植被被系统性碾平,土壤严重板结。经长期观察确认,该踩踏带为大型蜥脚类恐龙实体的季节性迁徙通道。通道正上方即是白垩前哨,其地板已出现裂缝,东侧墙壁轻微倾斜。迁徙期间,地面将持续震动数分钟至数十分钟不等。

西部海湾

中央大陆向西延伸入海的过渡地带。海岸线极为曲折,遍布溺谷、潟湖与潮汐沼泽。空气中盐雾浓度极高,能见度常年低于1公里。潮间带堆积有大量碳化树干与来源不明的巨型骨骼碎片,部分骨骼尺寸远超任何已知陆地实体。该区域仅可在旱季沿浅滩徒步进入,雨季时完全淹没于水下。该区域未进行任何载人勘探。

南部高地

位于中央大陆南端,地势在此急剧抬升,平均海拔超过2000米。空气稀薄,二氧化碳浓度略低于低地,但气温常年偏低,夜间可降至冰点以下。植被稀疏,以低矮石松与苔藓为主。地表广泛出露玄武岩,部分岩壁上存在大规模疑似人工开凿的洞穴结构4,但内部空无一物。南部高地是本层级唯一未发现恐龙实体活动的陆地区域,原因至今不明。高海拔可能造成缺氧,攀登前请确保供氧设备储备充足。

极地

无地面勘探记录。对该区域的全部了解来自一次高空气球实验在失联前传回的光学影像,以及数日后M.E.G.在中央大陆回收的胶卷残片。影像显示,行星南北两端存在连续的森林覆盖,没有冰盖,林冠反射光谱与中央大陆的裸子植物高度一致。一张标注为冬季的底片上,海岸线轮廓与夏季影像相比存在显著偏移——可能由季节性海冰、测量误差或其他未明因素导致。数据不足,暂无定论。

该层级树木的木质极为致密。若使用锋利金属器具在树干上刻划,痕迹可在树木存活期间持续保留。

病原体是首要威胁。本层级各处分布着对人体免疫系统而言完全陌生的微生物群系——其中相当一部分对流浪者致命。层级内采集的任何食物,均须经强力消毒后方可入口。M.E.G.已启动病原体研究及疫苗研发,目前暂无可用成果。截至2031年,部分病原体已研发出针对性疫苗和药物。

基地、前哨和社区

M.E.G. - 白垩前哨

  • 为帮助意外切入本层级的流浪者而建立的前哨。
  • 一般驻有10-25名人员。
  • 开放贸易。
  • 前哨中有一些定期补充的补给,有一部分是使用层级内的资源制作的。
  • 前哨中拥有一台调整空气组成的机器,可缓解层级内空气造成的不良反应。
  • 前哨建立在一块切出此层级概率较大的地区。
  • 经常遭遇由于大型恐龙实体迁徙导致的小型地震。

M.E.G. - 医疗基地

  • 为研究层级内病原体并为流浪者提供医疗服务建立的基地。
  • 有医疗区域与药物实验及研发区域。
  • 有十多名医护人员和科研人员。

红星建筑队 - 临时建筑工地(已毁灭)

  • 红星建筑队在试图对层级改造时建造的工地。
  • 由于未知原因红星建筑队停止改造并集体撤出该层级。红星建筑队成员的话:"在这里进行改造可能会对另一个地方造成一些不可逆的影响。"5
  • 目前该建筑工地由于无人看管已被迁徙的恐龙踩踏成废墟。

实体

Level C-1866中有大量类似前厅中史前生物"恐龙"的实体,绝大多数为类似白垩纪晚期的物种,也是层级内的次要威胁之一。
部分实体的肉经处理可食用。

目前已发现的部分类似恐龙的实体:

"霸王龙"

  • 成年个体体长12-14米。
  • 嗅觉极其灵敏。
  • 据信能追踪数公里外的血腥味。
  • 此层级发现者使用的火盐袭击案例是唯一一次有记录的驱离成功——不应将其视为可复制的战术。

"迅猛龙"

  • 体长约2米。
  • 以4-6只的协作群体活动。
  • 主要在黄昏后狩猎,会试探性地包围目标。
  • 不要在夜间靠近任何树线稀疏的区域。

"三角龙"

  • 成年个体体重可达10吨。
  • 冲锋速度据估超过每小时40公里。
  • 迁徙期间极度易怒——这也正是"白垩前哨"附近迁徙通道的主要威胁来源。

"甲龙"

  • 尾锤的钝击曾击穿一辆M.E.G.勘探车的侧门。
  • 通常温顺,但无法通过外观判断其警戒状态。

行为准则:

应当:

  • 远离肉食类恐龙实体,在植食类恐龙实体聚集地保持谨慎。

不应:

  • 招惹任何恐龙实体,包括植食性与体型极小者。

入口和出口

入口

  • Level 11进入一个招牌上写有"恐龙纪元"的恐龙主题乐园将会切入Level C-1866
  • Level 8切入一处裸露的化石将会切入Level C-1866

出口

  • Level C-1866切出有极低概率切入Level 0Level 1Level 2,在特定区域概率会增大。























新版本更新于1分钟前(3026/6/20 9:00p.m.)。点击这里刷新。


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