健身区

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生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • 安全
  • 不稳定
  • 消极实体

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

健身区是后室里一种广泛存在的房间,首次被发现于C层群。


描述

健身区外观类似前厅现代居民小区里常见的同名区域。

通常情况下,健身区的地面呈长方形,面积在300~500平方米之间浮动,样式则与其所在层级的建筑风格强关联。在房间所占区域的边缘,一圈由普通塑料制成足有一人高的稀疏栅栏标记着它的范围。围栏彼此连接中的两个缺口往往与所在层级里的小路、楼梯口、转角处之类的通道相连,形成这一房间便捷的出入口。

栅栏以内,鹅卵石铺就的小路纵横交织,然而它们最终还是在围栏所隔的末点被截断。道路网之间隔成了许多的小块空地,有些于是被条状绿化带及花坛填满。健身区中出现的植物种类与前厅被温带气候控制的地区高度吻合,可以被认出的包括三角梅、木棉花、蝴蝶兰、酢浆草等等。出现的植株习性总会适应房间所在层级的气温、湿度等环境因素,然而在极端情况1下,它们会以干枯的状态示人;若此房间的地址位于类似雪落沙滩这样自身存在特殊植物品种的地方,健身区内生态亦可能与其吻合。

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某次在滨海街区拍摄到的健身区房间一角,可以发现其建筑风格与当地的景色十分贴近。

故名思义,健身区最易辨认的特点就是栅栏内部绿化带空隙间的各类健身器械。常见的单杠双杠,太空漫步机,健身单车和大转轮等数十种都与前厅里的对应器材大致相同。一些细节问题的错误在本房间内同样不少见:双杠和漫步机两侧高低不一、健身单车的踏板只能反向旋转,以及整体视觉上各器械间排置过密以至某些部分无法正常运作已被报告多次。在攀上健身区的某此器材高处时,人员可能出现视幻觉,包括向下观望时发现自己与地表的距离比实际高度大上许多倍,并由此诱发头晕目眩及恐高症,此时摔落倒置的钝挫伤甚至还要更严重。综上,健身器械被认为不安全,不建议流浪者在离地半米以上的空间使用它们。

健身区的出现频率一直保持得较稳定,这种房间在后室里的「运动」方式与流浪者基本相同——通过切入与切出实现自身坐标的变更。当切行开始,与房间地面存在任意物理接触2的物品都会随着其移动到其它层级。在房间之外的视角,此时健康区会开始高频「闪烁」并出现与屏幕卡顿类似、呈矩形黑块缺失的部分,但「被切行人员」除轻微以头痛头晕、恶心为代表的晕车症状外不能察觉到这种异常。「频闪」通常持续5~8秒,此后本房间会消失在观测者眼中:这表明它已成功切入其他层级。

健身区的切行前兆会被现实清新剂暂时延缓,这为房间内人员的逃离提供了契机;在房间的任意部分张贴诺克立普贴之类的物品也能影响它的切行——这是健身区「行动」与人类相像的又一力证。3


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现身于无垠城中一座写字楼前的健身区房间。准确地说,这只昰它全貌的一半:另外一部分位于写字楼平顶的边缘。

就目前的观测显示,健身区可以出现在任意的平面上。操场的边缘、倾斜的房顶,最罕见的例子是一位佚名人士家中客厅宽阔的侧壁——都可以是它们落脚的地方。这类房间可以被分割开来,尽管这一形态的发现次数明显较少。如上图所示,只要两个平面相互平行且在垂直视角观测下不存在间隔物,健身区就可能以任意块三维视角下的分区形态分布于上述平面。分区们仍然会以相同的方式在同一时刻完成切行,因此它们应当被视为一个整体。

无论健身区出现时被分割成了几片,在其切出后,被它占据的层级原位均会遭到程度不一的损坏,比较常见的例子:地面的浅坑及突起、坍塌破碎的墙壁、花纹错位的石砖、文字笔记的消失,等等。后室没有对这一影响的自我修复能力,若此类情况已对流浪者活动造成负面影响,请快速上报让人为将其复原。



实体

最常出没在健身区的实体是清道夫。它们的行为十分经典:即在房间内的垃圾池附近进行清理工作。枯萎的草木叶片,地面上的各类杂物等都是它们的清除对象。当一些健身器材出现明显破损痕迹后,这种实体也能以某种未知方式将它从地里拨出并丢进垃圾池,其中,被扰动的地表会自动填上一层新的地砖且与周遭环境完全融合。得益于这些实体,健身区总是以整洁干净的形象示众。

垃圾池被视为清道夫出现的征兆,在已知的所有的健身区里,这种物品都有被发现,说明此类实体在本房间里的存在概率几乎为100%。目前没有记录到它们像在其他层级时那样将流浪者当作某种垃圾处理,但考虑到许多实体会为保护自己的生活圈内的环境攻击其破坏者,仍然建议远离它们。


其余的实体数量和种类都取决于健身区所在层级,它们看起来只是路过此处。它们中一部分可能会以不正确的方式使用健身器材锻炼自己,也许器械中的各处谬误都是后室送给原住民的礼物吧。

一种可以借助此房间在各层之间移动的信息似乎已在实体里传开,有意识前往这种区域的实体数量也有了明显上升。然而,于健身区里戏耍和切行极大程度上冲淡了它们对人类的敌意,若确有需要借助本房间在层级间移动,也无需过多担心。



入口与出口

入口
  • 在较开阔的平面上出现的健身区房间往往会更安全,也更容易发现充当入口的栅栏门。不建议尝试翻越护栏或从高处跳进此处,这极可能触发上文提及的「类恐高症」及其附加症状。

出口
  • 原路返回即可。

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