Entity C-456 - “故事-模板
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创建视角1

生成地形:Level 11
设置背景环境:天空,建筑物(高大),车辆,树木,公路
引入人物:监督者A
设置人物动作:行走——接电话

创建视角2

生成地形:Level 1

设置背景环境:墙壁,桌椅,电脑

引入人物:监督者B

设置人物动作:打电话

添加人物表情:慌张

引入对话
添加关键词:异常,模板化,扩散

切换视角1

设置人物动作:行走——停止

添加人物表情:震惊

引入对话

添加关键词:救援

创建视角3

生成地形:Level C-28

引入人物:人物甲,乙,丙,丁,戊

设置人物动作:尖叫,奔跑

生成事件:模板化

更改背景环境:建筑物代码,树木代码,人物代码

创建视角4

生成地形:Level 1

设置背景环境:圆桌,椅子,墙壁,旗帜,灯

引入人物:M.E.G.,B.N.T.G.,E.P.B.,B.F.P.F.,U.E.C.代表人

引入对话

设置关键词:灾难,模板化

引入概念:叙述层

设置关键词:武器,时之神格

添加人物表情:若有所思

设置人物动作:赞成

创建视角5

生成地形:Level 11

生成事件:模板化

引入物品:时之神格,【数据删除】

引入人物:M.E.G.特工甲,乙

生成事件:【数据删除】

切换视角4

添加人物表情:紧张,焦虑

切换视角5

生成事件:产生白光,袪幙坂吪胠縸昄魤蛆慔钣杹—404

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生成事件:“报错!!!程序已崩溃!!!“


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